运动学仿真和动力学仿真有什么区别和联系?
区别
1、动力学仿真与运动学仿真两者处理的结果不同
运动学仿真主要是处理各种运动;而动力学仿真主要是处理各种使物体运动的力。
2、动力学仿真与运动学仿真两者先后顺序不同
物体运动,就必须有动力支持。所以,动力仿真是因,运动仿真是果,有运动一定用力,用力不一定运动。
3、动力学仿真与运动学仿真两者研究对象不同
动力学仿真研究即既涉及运动又涉及受力情况的,或者说跟物体质量有关系的问题,常与牛顿第二定律或动能定理、动量定理等式子中含有m的学问。而运动学仿真不涉及这一点。
联系
运动学和运动学就是靠加速度a联系起来的, F=ma 这个公式,有力不是物体运动的原因,但是物体运动状态的改变(速度,方向) 一定要有力的作用。
扩展资料:
分类
运动学分为质点运动学、刚体运动学和运动约束,为动力学、机械原理(机械学)提供理论基础,也包含有自然科学和工程技术很多学科所必需的基本知识。
运动学
流动分类从运动形式角度,流体运动可分为无旋运动和有旋运动。从时间角度,可分为定常运动(所有物理量不随时间而变)和非定常运动。从空间角度,根据有关物理量依赖于1个、2个和3个坐标,流体运动可分为一维、二维和三维运动。平面运动和轴对称运动是二维运动的两个重要例子。
参考资料来源:百度百科-运动学
百度百科-动力学
运动学仿真指什么
运动学仿真是用仿真的方法(又叫数值模拟)计算运动学方程运动学仿真包括位置,速度,加速度仿真等。
仿真即使用项目模型将特定于某一具体层次的不确定性转化为它们对目标的影响,该影响是在项目仿真项目整体的层次上表示的。项目仿真利用计算机模型和某一具体层次的风险估计,一般采用蒙特卡洛法进行仿真。ug8.0 建的模型怎么导入adams进行运动学仿真
UG运动仿真导出到动力学软件ADAMS
一、UG NX/Motion(注意:ug7.0以前的版本必须将时间改为2009年以前)1、在UG NX/Motion中建立三维模型机构,进入仿真。首先双击【运动导航器】上的仿真项目motion_1选择【求解器】/ADAMS,2、在【运动导航器】上右击solution_1,选择/【求解】,用ADAMS对该模型重新计算,计算完毕后在【运动导航器】上右击motion_1,选择【导出】/【ADAMS输入】。在。在弹出的对话框中,【几何体格式】选择Parasolid,以motion_1.anl将文件保存起来。3、打开保存的文件夹,可见共有三个文件:motion_1.cmd,motion_1.xmt_txt,motion_1.anl。将motion_1.anl的扩展名.anl改为.adm。二、导入到ADAMS1、运行ADAMS,选中Import a file单选按钮,在 file type中选择adam类型的文件,在file to read中右击browse选择motion_1.adm文件,单击OK,将UG中放真的运动副添加到ADAMS。2、在ADAMS中选择菜单File/Import,在file type 下拉列表中选择Parasolid类型文件,在file to read中右击browse选择motion_1.xmt_txt文件,在Model Name中右击Model/Gusses/motion_1,单击OK,将UG中建立的装配体模型一如到ADAMS.注意:这里的Model Name不能取其他的名字。catia装配完成后怎么开始运动学仿真
进入catia的DMU模块(运动机构模拟模块),给机构添加相应的约束(注意要有一个自己控制的角度活着距离尺寸),如果添加完毕后(机构自由度为1),catia自己会提示“该机构可以被模拟”,接着再点击模拟运动,开始运动学仿真。仿真主要是为了测量两运动件之间的最小间隙等。。。
SW的运动仿真?
运动仿真是个大概念,咱们所说的运动仿真其实就是做简单的动画,让设备能运转起来模拟真实的运动!比如说,差值动画,相机动画,爆炸动画,视图定向动画,弹簧伸缩模拟动画等等!这一些是简单的。另一个就是Motion运动分析,它精确模拟并分析装配体的运动,同时合成运动算例单元的效果(包括力、弹簧、阻尼以及摩擦)。运动分析算例将 运动算例单元在运动计算中与配合结合。因此,运动约束、材料属性、质量、及零部件接触包括在 SolidWorks Motion 运动学解算器计算中。所以这种运动分析简单的说就是设置铰链和自由度,添加力的方向和大小,然后分析运动效果!
运动仿真的前提就是要做配合,把你的配合关系做好,才是关键!主要发布设计技术-电脑绘图;珠宝设计,模具设计等!要学习运动仿真起码得要一个月才能精通呢ug运动学仿真中的指定矢量怎么理解
1、
旋转副——旋转轴1161559156滑动副——滑动方向其他的运动副看情况。2、假如第一个连杆设置了A连杆,下面的啮合连杆,选择了B连杆连杆运动副是旋转副那么意思就是说,A连杆铰接到B连杆上,A会跟着B连杆动否则,不选择啮合连杆,那么A只会在原地转动,不会跟着B动咬合(啮合),勾选之后,会把两个远离的(未达到装配位置)的连杆,按照你的设定,装配到一起不过一般都是装配体或者装配位置的模型进行仿真,一般不用勾选“咬合”如果想学习运动仿真,可以上面116是我的扣号。我给您发送一些教程,还有一个国外网站上面有一个哥们做的很多运动仿真可以作为练习。它的很多模型我已经用UG做过了仿真,可以给您学习提供一些建议。至于更高级的运动仿真的运用,我暂时还没学习。solidworks2010是怎么做运动仿真的啊?说具体一点谢谢啊。
运动仿真在solidworks里称为运动算例,大概有以下几个方面:
1、动画(可在核心 SolidWorks 内使用),可使用动画来动画装配体的运动:
a)添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动。
b)使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。动画使用插值来定义键码点之间装配体零部件的运动。
2、基本运动(可在核心 SolidWorks 内使用)。可使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、接触、以及引力。基本运动在计算运动时考虑到质量。基本运动计算块,可将之用来生成使用基于物理的模拟的演示性动画。
3、运动分析(可在 SolidWorks premium 的 SolidWorks MotionTM 插件中使用)。可使用运动分析装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼、以及摩擦)。
运动分析使用动力求解器,在计算中考虑到材料属性和质量及惯性。可使用运动分析来进一步分析模拟结果。
扩展资料:
SolidWorks 2010 产品系列的新增功能
该新版 SolidWorks 高级 CAD 软件提供的大量新功能可提高设计师和工程师的工作效率。
例如,正在申请专利的快速尺寸标注功能可显示新的尺寸放置替代方案,并整齐匀称地重新布置现有尺寸,从而为所选尺寸腾出空间。
配置发布器使用户可方便地将界面发布到3DContentCentral® 服务,从而可容易地配置替代模型。正在申请专利的灵巧鼠标手势在简化手部动作方面作出了空前的改进。
SolidWorks 2010 还提供了大大加强的参考平面创建方法丶钣金功能丶焊接性能丶组件镜像功能和直接编辑工具。
使用 PhotoView 360,初学者也能象高手那样设计照片级图像渲染效果。SolidWorks Simulation Premium 为团队提供的工具更易于验证设计决策,并找出潜在问题以免其影响生产,兵不血刃地节约大量资金。
新版本还增添了许多全新功能,例如模拟机械真实工作原理的基于事件的运动模拟功能丶接近传感器和边焊缝尺寸自动调整功能。
作为每份 SolidWorks CAD 软件许可中均包含的 SimulationXpress 软件一部分的 simulation 顾问经过大幅改进,可指导新手成功进行模拟,缩短学习曲线并防止出错。
SolidWorks EnterprisePDM 软件提供的高效新功能可用于准备模型和工程图以备分发。例如,新的转换丶发布丶打印和图解功能可自动将数百份制造工程图转换为中间格式以用于报价丶协作丶批量打印以及与其它系统共享。
新的 Enterprise PDM 通过单个集中式 SolidWorks Toolbox 库简化了协作过程,并推出了一套新的快速实施工具,加速了投资回报。
参考资料来源:百度百科-SolidWorks2010
UG10.0运动仿真?
一下全文均本人个人观点.知识有限,不当和错误之处还请高手指出
注:
UG运动动画一般分如下几种:
参数化动画
2.装配序列
3.运动仿真
4.高级仿真(此处不讨论)
参数化动画:
在建模模块里面,通过参数化建模,用表达式控制模型形状,在参数化动画对话框中定义参数的变化范围,使模型形状产生一定范围的变化.仅提供视觉的动画效果,不具有仿"真"的特性.
装配序列:
对于装配文件,通过手动设定各个组件在不同时间点的位置,由自动计算出前后位置之间的步骤.和参数化动画一样,仅仅是简单的动画,不具有仿"真"的特性.非常适合做部件轮流动作,又对运动状态和精度没有太高要求的部件动画
运动仿真:
通过对各个杆件添加运动副和约束以及驱动等,模拟杆件在真实世界的运动状态.相较于上面两种动画,操作更为灵活,可设置项目更为丰富,结果更为生动,但计算机计算更为复杂,尤其是当系统中存在大量"3D接触"、“摩擦力”、“阻尼”等比较复杂的约束的时候。运动仿真好像只能作刚体的仿真,据说能导入高级仿真的结果文件(道听途说),不过我反正是没见过该种例子.
高级仿真:
过程比较复杂(还有个ANSYS......),
在UG的高级仿真,因为不是干这个的,我只见过一些简单的单杆件的静力分析,不知道哪位高手有动力分析、运动分析的例子可以提供一下借我参详参详