ps运动模糊,如何用PS把运动造成模糊的变清晰

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如何用PS把运动造成模糊的变清晰

执行:文件——打开,打开需要处理的图片(熟练使用的朋友可以直接在PS界面快速双击打开需要处理的文件);

选中背景层,拖动至【新建图形按钮】上,复制出背景副本;

执行:滤镜——其他——高反差保留,半径值根据图片情况来定(一般2到5左右);

在图层面板中将图层混合属性更改为【叠加】;

执行:滤镜——锐化——USM锐化(数值根据图片的情况自己来定);

执行:图像——调整——亮度/对比度(亮度、对比度数值根据图片的情况自己来定),然后,保存文件就可以完成本例效果的制作了。

ps动感模糊怎么使用

在SP中,动感模糊,即动态的、带有方向性的模糊,造成物体运动的感觉。

如下图:汽车和背景看不出运动的感觉。

给予背景动感模糊后,就好像汽车在高速飞驰一样,如下图:

动感模糊的处理方法:

把汽车抠出来,使其与背景分离。

模糊处理:如图:

PS中的动感模糊,高斯模糊,特殊模糊等有什么区别和作用??一般都用于那些场景???

1、作用不同。

动感模糊的作用是模拟相机在拍摄运动物体时呈现的动态效果。高斯模糊的作用是用来来减少图像噪声以及降低细节层次。特殊模糊的作用是减少图像中的褶皱模糊或除去图像中多余的边缘。

2、参数工具不同。

动感模糊可用的设置参数为两个,分别是角度和距离。高斯模糊可用的设置参数为一个即半径。特殊模糊可用的设置参数为4个,为半径、阈值、品质和模式。

动感模糊在PS中常用于处理运动中的特写模糊如短跑运动瞬间运动员的腿部特写。高斯模糊常用于处理相片的背景,如为了突出人物,可将其背后景色虚化或模糊化。特殊模糊一般用在对图片进行精确处理时使用。

扩展资料:

2013年6月17日,Adobe在MAX大会上推出了Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。

2014年6月18日Adobe发行Photoshop CC

2014,新功能包括:智能参考线增强、链接的智能对象的改进、智能对象中的图层复合功能改进、带有颜色混合的内容识别功能加强、Photoshop

生成器的增强、3D 打印功能改进等。

参考资料来源:百度百科-高斯模糊

参考资料来源:百度百科-动感模糊

参考资料来源:百度百科-特殊模糊

PS有哪些常见的模糊效果呢

高斯模糊:高斯模糊是最常见的也是最频繁使用的了,他通过对像素点的分析逐个扩散色值的密集点,从而达到模糊的效果。

动感模糊:字面意思就是模仿运动时肉眼可及抓拍的一刹那形成的边缘模糊,简单来说就是模仿运动时的影子,比如车辆在行走过程中相机抓拍的样子。

径向模糊:径向模糊是通过所选的选区或者图层的中心点来对四周进行扩散,及有一种突然出现的感觉。物理神经上理解的话是,人在受到刺激或者惊吓的时候,眼球突然间的对焦,就是把焦点突然集中到某个点。

镜头模糊:镜头模糊就是模仿单反和摄像机摄影机精深的效果,以所对焦物体为准把其余部分模糊。

纯手打望采纳

Ps:如何在PS中多次使用动感模糊

1、动感模糊参数设置过小,文件过大;

2、滤镜--模糊--动感模糊一次;

3、设置模糊角度与距离;

4、无限重复使用上一次滤镜功能:快捷键:Ctrl+F。

ps 各种模糊滤镜的详细说明~ 有加分~

看了一下,PS CS3中自带的模糊滤镜一共有13种,不怕笑话,说我用PS10年了...真正常用的只有4、5种。

模糊的原理:以像素点为单位,稀释并扩展该点的色彩范围,模糊的阀值越高,稀释度越高色彩扩展范围越大也越接近透明。

先说说我用的多稍微了解点的这几种,其它的请大家补充吧:

动感模糊:设置像素点模糊为直线方向,屏蔽像素色彩向其它方向的扩散。经常用在体现运动状态,夸张运动速度的设计中。

径向模糊:设置像素点模糊为同心圆或者由内发散。其中“旋转”经常用在体现物体的高速旋转状态;“缩放”经常用在体现物体的夸张闪现(比如一颗静止的心脏图片使用缩放模糊,就能有一种突然跳动的视觉效果)。

高斯模糊:个人感觉这个和“模糊”滤镜原理一样,都是淡化和扩张色彩范围,不过前者能调节具体阀值并随时预览效果,后者只是按照系统默认的阀值进行单次模糊运算并直接生成结果。所以需要调节普通模糊效果的时候,大多数人都会用高斯模糊滤镜。高斯可以理解为高精度,这是相比下面的方框模糊来说的,前者阀值精度为0.1,后者为1.

方框模糊:以一定大小的矩形为单位,对矩形内包含的像素点进行整体模糊运算并生成相关预览。相比高斯模糊,阀值调节精度小很多,对模糊效果要求不高的懒人可以用这个~

特殊模糊:自动区别对象的边界并锁定该边界,对边界内符合选定阀值的像素点进行模糊运算并生成相关预览,色彩不溢出边界。设置合适的阀值,可以使对象呈现出逼真的水粉画风格。

形状模糊:以一定大小的形状(可自定义)为单位,对形状范围内包含的像素点进行整体模糊运算并生成相关预览。

镜头模糊:通过多个阀值的调节,模拟镜头模糊后的拍摄效果。

进一步模糊、模糊:可重复对同一对象使用,逐步加强模糊效果。如一个对象经过其它模糊处理后,基本效果已经满意,但模糊程度稍有欠缺,可以使用这两个滤镜加强。

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标签: 如何用 模糊

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