ae摄像机运动,AE 跟踪摄像机和跟踪运动有什么区别

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AE 跟踪摄像机和跟踪运动有什么区别

摄像机跟踪 是将空间求出来 你可以把一个东西放到画面上 固定在空间中

跟踪运动 就是把一个东西跟踪到一个物体上

这么比方吧

摄像机跟踪可以放在地上

运动跟踪可以跟踪车上

AE 跟踪摄像机和跟踪运动有什么区别?

1、概念不同

跟踪摄像机,能自动识别图像,图像移动时它跟着移动捕捉图像,其可以识别监控范围内物体运动,并自动控制云台对移动物体进行追踪,物体所有动作都被清晰地传往监视器。

跟踪运动,基于计算机图形学原理,通过排布在空间中的数个视频捕捉设备将运动物体(跟踪器)的运动状况以图像的形式记录下来,然后使用计算机对该图象数据进行处理,得到不同时间计量单位上不同物体(跟踪器)的空间坐标(X,Y,Z)。

2、放置地点不同

跟踪摄像机可以放在地上。跟踪运动可以跟踪车上。

3、原理不同

跟踪摄像机是前期拍摄,摄像机在动,后期在AE中可以反求摄像机的运动数据。

而跟踪运动就是对视频中运动的特征进行跟踪,运动跟踪是为了可以清楚捕捉到运动的轨迹。

参考资料来源:百度百科-Adobe After Effects

参考资料来源:百度百科-自动跟踪摄像机

参考资料来源:百度百科-运动跟踪

AE摄像机是怎么往某一个点拉伸的啊

你把摄像机的中心点固定到那个点,然后向前移动摄像机就是往那个点拉伸了!

ae中如何更改摄像机的定位点

ae中更改摄像机的定位点。

具体操作步骤如下:

1、首先打开a组,单击上面“层”选项中的“新”选项。

2,然后单击“形状层”选项在此页上绘制图形。

3,然后在页面中绘制图形,然后单击上面的“移动工具”图标选项。

4,然后在这个页面中鼠标左键点击层拖动到显示小圆的中心,将定位点放在层点的中心。

在AE里 如何使图层一直朝向摄像机?急

第一种方法:

选中图层,点鼠标右键>Transform>Aotu-Orent...>OrientTowardsCamera

第二种方法:

也可以用脚本把图层的XRotationYRotation和摄像机的XRotationYRotation绑定:

比如camp里已建立

Camera1

BlackSolid1(3d图层)

1.选定Camera1按R

2.选定BlackSolid1

按R>alt+点击YRotation的码表打开脚本编辑>用脚本编辑里的螺旋按钮拖拽到Camera1的YRotation>这时生成脚本如下:thisComp.layer("Camera1").transform.yRotation

3.用同样的方法使BlackSolid1的XRotation抓取Camera1的XRotation生成脚本:thisComp.layer("Camera1").transform.xRotation

这时变化摄像机的XY旋转BlackSolid1始终朝向Camera1

这种方法可以在top视图看到图层随摄像机视角旋转。

这样在摄影机运动时不会使物体被发现是平片,不知你要的是否是这种效。

AE怎么做镜头移动?

1,首先就是根据实际需要新建合适的工程尺寸,一般是DVD或者是高清尺寸。

2,把素材拖拽到时间线上,然后打开其“三维”开关。

3,新建一“摄像机”原件,摄像机的各个参数保持默认即可。

4,在摄像机的位置属性上加上关键帧,只要改变其Z轴属性,先在开始的点添加关键帧。

5,再就是在想要推拉的镜头的地方添加关键帧,再次改变Z轴属性,感觉就像镜头拉近了一样。

6,预览整个推拉效果,看看是否符合预期效果,不满意的话,再仔细调整。

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