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UG8.0运动仿真视频教程

链接:http://pan.baidu.com/s/1ntHTsQt 密码:95df

有什么关于运动仿真的问题可以私信我,我可以给您一些简单的建议

求:UG NX 7.0装配与运动仿真实例教程(曹岩)

160多兆,怎么给你。

UG怎么做仿真运动,就是动画,用那个命令?

进入仿真环境:“开始”——“运动仿真”——“新建仿真”——选择“动态”然后“确定”,这就进入运动仿真环境了,要真正动起来,还有很多要学的呢,不是两下子就能动的,比如说定连杆、运动副、设立运算方案和参数、最后解算才能运动,而且运动机构还得合理。希望能帮到你!

如何用UG10.0如何做运动仿真

一下全文均本人个人观点.知识有限,不当和错误之处还请高手指出

注:

UG运动动画一般分如下几种:

参数化动画

2.装配序列

3.运动仿真

4.高级仿真(此处不讨论)

参数化动画:

在建模模块里面,通过参数化建模,用表达式控制模型形状,在参数化动画对话框中定义参数的变化范围,使模型形状产生一定范围的变化.仅提供视觉的动画效果,不具有仿"真"的特性.

装配序列:

对于装配文件,通过手动设定各个组件在不同时间点的位置,由自动计算出前后位置之间的步骤.和参数化动画一样,仅仅是简单的动画,不具有仿"真"的特性.非常适合做部件轮流动作,又对运动状态和精度没有太高要求的部件动画

运动仿真:

通过对各个杆件添加运动副和约束以及驱动等,模拟杆件在真实世界的运动状态.相较于上面两种动画,操作更为灵活,可设置项目更为丰富,结果更为生动,但计算机计算更为复杂,尤其是当系统中存在大量"3D接触"、“摩擦力”、“阻尼”等比较复杂的约束的时候。运动仿真好像只能作刚体的仿真,据说能导入高级仿真的结果文件(道听途说),不过我反正是没见过该种例子.

高级仿真:

过程比较复杂(还有个ANSYS......),

在UG的高级仿真,因为不是干这个的,我只见过一些简单的单杆件的静力分析,不知道哪位高手有动力分析、运动分析的例子可以提供一下借我参详参详

UG中的运动仿真是做什么用的

比如你画了一个复杂的机构,但你不知道产品做出来后运动是不是有问题,比如干涉啦,受力点是不是足够强壮等,运动分析可以让你的图运动起来,帮你分析。

这样可以提前判断问题所在,减少错误,节省验证时间,减少开发成本。

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