运动滑板道,滑板运动有哪些装备?

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滑板运动有哪些装备?

由于滑板具有很强的观赏性,也简便易学,让很多爱好者跃跃欲试。滑板一般是由板面、滑板支架、滑板轮为主要构件,也是费用较高的部分,好的滑板一般都需要自行配置。其它还有一些配件如轴承,沙纸,螺丝等小物件。

轴距

即前后轮间距离。这一参数影响到一快板的整体感觉:轴距越长,感觉越稳,但速度越慢;反之亦然。通常轴距为50公分左右——自由式板轴距只有40公分左右;老式板却有55~60公分。

板面

滑板的板面,一般是以五层,七层,九层枫木板微波冷压制成。也有铝合金,碳纤维等材料所做成的板面。现在的板面,板头板尾都是翘起的。有些滑手喜欢脚窝深的板,这样能更方便的做出和翻板有关的动作,做OLLIE时也更加的稳定。

脚窝

这是指板面上弯曲凹下的部分。除了自由式的板子,现在流行的板都有脚窝,这也是为了滑板者能够更好控制滑板。

板头板尾

由于现在的板大多数是双翘(老式板则很容易分),所以两者看来差不多。一般来说,板头比板尾要长,有时角度也更大。

轮子

首先是硬度,滑板轮通常是擦聚胺酯为主材料,聚胺酯在轮子中占有的比例不同,轮子的硬度也就不同。硬度为85A(A是指硬度)的轮子是比较软的,适合于粗糙的路面滑行,滑行时声音极小,对于喜欢蹬板逛街的朋友是不错的选择。但是85A的轮子,因为软所以比较的不耐磨,而且做像侧滑刹车之类的动作时很容易把间隔层弄断掉。一般现在的滑手都选用97A-103A的轮子。这类硬度的轮子既适合在光滑的大理石上以及较平坦的路面,也适合U池,跳台等道具。在光滑平整处如85A的轮子,也是没有什么声音的。但在粗糙处以及U池上,会发出巨大的隆鸣声(这种声音往往使板手热血沸腾)。透明或半透明轮不见意用103A,太硬了,会出现爆裂的情况,最好只用在全部是WOOD材料制成的道具上。

其次是直径,38~40毫米的轮子现在用的人已经很少了,这种轮子启动,加速速度快,但是后劲小,只适合于很平的路面,特点是做动作是相当灵活,喜欢小动作的朋友可以试试。45毫米~50毫米的轮子,是马路式最适用的轮子。52~60毫米的轮子比较适用于各于道具上面用。因为在道具上做动作需要强大的动力,平地动作希望板越轻越好,而在道具上板重有时候可带来更大的惯性和冲击力,让你飙的更高更远。而在野外,你可以选用60毫米以上的越野轮。专业的山地滑板则是用橡胶的大轮子。

还有就是反弹,轮子的反弹是非常重要的。虽然没有什么参数可以参考。不过反弹越强过障碍的能力也就越强。如果你不知道你的轮子反弹的性能如何,你可以做一个小小的试验。拆下轮子里的轴承,你用力把轮子往地上一扔,反弹高的轮子,轮子会弹到天花板上,底反弹的轮子,只会贴着地面扑腾两下。在光滑的地面上,也许,两种轮子能跑的一样快,但在稍遇到粗糙路况时,高反弹的轮子的优越性,马上就能展现出来了。

硬度

这一指标通常由绍尔公司的绍尔A系数来衡量,数值越大则硬度越大。一般说来,轮的硬度与反弹成反比,硬轮速度也要快些,但若路面太差也不行。95A左右的轮子则在稍差的地面上也能表现出色。

其标准为:安好后位于同一桥上的两只轮子的距离不应该大于板的宽度(至少一样),否则将影响板的转弯与做动作。目前美国出产的桥大多都是特殊铝合金制造的,几乎不再有断裂的情况发生。滑板桥的桥距是不同的,有126毫米,129毫米,134毫米,139毫米,146毫米等等,不同桥距的滑板桥,配合不同宽度的板面,使得滑板更灵活,更容易操控。

基座

系指桥与板面接触的那部分,经历无数次检验,铝合金被证明是最好的基座材料。

主螺钉

那根用来将桥轴与基座结合(结合处有PU垫)的螺钉。

主架

桥的主要部分,做5050等动作时用来滑的部分。

枢轴

即主架前端与基座的结合处,其中有塑料的PU垫。

桥垫

即放于基座与版面间起缓冲作用的塑料或其它物质做的垫片。

即置于版面用于加大摩擦力的砂。一般为黑色,不过也有带图案的砂。

轴承

即置于轮内用以支持滑行的东西。有双封与全封两种,双封对于滑友来说应是更好的选择。

配件

滑板的主要附件有轴承,沙纸,螺丝,扳手等小物件。轴承可以根据情况选用,一般进口的10元/个,国产的在5元左右,可以多准备几个。沙纸是贴在滑板表面增加摩擦力的,以便滑手易于控制滑板,新沙纸感觉上鞋底黏附在滑板上一样。螺丝等一般随轮子和桥一起附带,不用特别准备。

滑板鞋

滑板鞋的好坏,对一名好的滑手来说也是非常重要的。一般情况下,选择滑板鞋有以下一些要注意的地方。

板鞋的强度:滑板鞋的鞋底和鞋帮的材料最好是聚胺脂的,鞋面最好是厚实的翻毛牛皮,这样比较耐磨。注意你平时OLLIE带板时所用到的鞋的位置,在选鞋时尽量避开这些位置有接线的鞋,这样可防止板鞋过早的因脱线而报废。现在,CONVERS所出的新款的板鞋,鞋头部位都有“ABR”超耐磨材料包裹,十分耐用。

板鞋的舒适性“对于一些技巧细腻的滑手,他们比较喜欢用较溥的板鞋。这些板鞋鞋底比较薄,但通常都有比较厚或带气垫的鞋垫,鞋面所用的皮质比较软,做动作时能清楚的感受到板面上的砂贴着脚面而过。而做动比较猛的滑手一般都选择比较厚实的滑板鞋。比如鞋底带气垫或油垫,鞋舌比较厚实,这样穿着起来感觉比较裹脚。

滑板运动是一项惊险刺激的运动,深受青少年的喜爱.如图所示是滑板运动的轨道,AB和CD是一段圆弧形轨道,

以水平轨道为零势能面.
(1)根据机械能守恒定律:12mvp2+mgh=12mvB2
代入数据解得:vB=8m/s
根据机械能守恒定律:12mvc2=mgH,
代入数据解得:vc=6m/s
(2)由动能定律可得:-μmgs=12mvc2-12mvB2
代入数据解得:μ=0.2
答:(1)运动员第一次经过B点的速度是8m/s,C点时的速度是6m/s;
(2)运动员与BC轨道间的动摩擦因数为0.2.

滑板运动基本滑行动作有哪些要领?

上下滑板

站法有两种:一种是左脚在前,脚尖向右,也叫正向站法;另一种是右脚在前,脚尖向左,也叫反向站法。大多数人玩滑板都是采用前一种站法。后面所述的技巧都是以此种站法为基准的。如果你认为这样站不舒服,也可以换个方向,采用第二种站法。

1.准备:两脚立地,滑板平放于脚前的地上。上板:先把一只脚放在滑板的前端,另一只脚仍踩在地上。

2.身体重心移到已上板的脚上,上体微微前倾,膝弯曲,手臂伸展,保持平衡。

3.踩地脚轻轻蹬地,然后收到滑板上,放在滑板的后部,这时,整个身体和滑板就开始向前滑动。

下滑板时:(1)当滑板没有完全停下来,还在向前滑行时,将重心放在前脚上然后像起落架一样把后脚放在地上。

(2)后脚落地后,重心随即转移到后脚,然后抬起前脚,让两脚都落在滑板的一侧。当能自如地上、下滑板时,你就应该试着让前后脚位置换一下,熟悉反向滑行的姿势。

惯性滑行

滑手将右脚踏在滑板的中前部靠右。左脚踩在地上,重心集中在右脚。用左脚蹬地,使滑板向前滑动,然后把左脚收上来踩在滑板尾部,保持站立的平衡,滑行一段,再用左脚蹬地,重复动作。如此反复练习,再掌握的较好之后便可以做较长距离的滑行了。开始可以做10米、20米,然后加到50米、100米,反复练习到可以轻松熟练地加速滑行为止,要掌握好哦重心变化是滑板的方向和速度。

障碍滑

障碍滑技巧中,速停和急转是非常重要的技巧。从坡上滑下时,速度比较快,要学会采用双脚保持在滑板上,转动滑板横向刹车饿日停运动的停板法。有两种方法能改变滑板的速度:一是用后脚控制好重心尽力使身体前倾来带动滑板前进;二是双脚使劲bang富有弹性的滑板面,利用弹性向前滑行。你只要按前所述,掌握好平衡,且脚下灵活,就是掌握好障碍滑的技术了。

下坡滑

尽量选一条长一些的滑道,最好是既有快速下滑段、中速下滑段,又有延伸较远的缓冲段,这种滑道最适合初学者练习下坡滑了。下坡滑的技术重点在于控制,速度是其次的。先要学会稳滑,当在下坡滑中,将双脚放在滑板的两端,遇到转弯或是需要做越岭动作时,要将双脚移至滑板中央,面部和身体应该朝向正前方,身子蹲伏下来,大腿靠近前胸,两手伸出。

滑板的主要项目有哪些?规则分别是?

滑板Skateboard项目可谓是极限运动历史的鼻祖,许多的极限运动项目均由滑板项目延伸而来。20世纪50年代末60年代初由冲浪运动演变而成的滑板运动,在而今已成为地球上最“酷”的运动。滑板的技巧主要包括:The AerialL(在滑杆上)、The Invert(在U台上)、The Ollie(带板起跳),这些技术可说是除了翻板之外最重要的滑板动作。世界上两个重要的滑板国际组织:国际滑板商协会(INTERNATIONAL ASSOCIATION OF SKATEBOARD COMPANIES,IASC)以及世界杯滑板赛(WORLD CUP SKATEBOARDING,WCS)。

滑板出招比赛是一个关注滑板与滑板带来的乐趣的比赛。

滑板比赛规则如下:

人少可通过石头剪刀布等来得出出招的先后顺序。

人多可通过黑白来排序。

排在第一号的选手做一个他的动作,然后后面的选手都要做出这个动作!接动作失败的选手得到一个字母!第一个字母是“S”,第二个字母是“K”,直到拼出了“S-K-A-T-E”,此选手便出局了! 第一号选手出招失败,轮下一位继续出招。依次循环。

如果第一个做动作的选手失败了,那么第二个选手做自己的动作,后面的选手都做第二个选手的动作!

不可以做rail langdings,manua, caspers,ollie等动作!

双脚必须完全落在板上,脚不可以碰地!

滑板的术语

1 180 转体180度 比如180 frontside ollie 。

2 360 转体360度 比如360 shove-it kickflip。

3 411 411 双月刊滑板录像杂志,介绍滑板录像节目。

4 5-0 磨后桥 发音 'five-oh'。用后桥在障碍物边缘上磨碾。所谓磨碾,即用桥体而不用轮。

5 50-50 磨双桥 一种磨桥动作。在障碍物边缘上用前后桥同时磨碾。

6 A 邵氏硬度 滑板轮硬度指标。值越高硬度越大,硬度越大,反弹越低。对于生产者,关键是提高同等硬度下的反弹;对于使用者,关键是选择最佳的硬度和反弹的匹配 。

7 ACIDDROP 酸糖果 从障碍物上翱骊滑下并用手触板。

8 AIR 坡道腾空 非翱骊进入空中的状态,比如从坡道上或半管上。

9 AXLE 轴 穿过桥的悬轴的钢轴, 用中碳钢或铬钢制成.

10 BACKSIDE 背面 此术语来自冲浪运动。 冲上浪峰旋转时转动的结果为背对浪峰的转动方向。这里用来描述滑板时转动的方向。滑板中把转动的结果为背对障碍物的转动方向成为backside.

11 BANK 坡岸 高出地表的坡面。城市中滑板常用的一种坡道障碍物。

12 BASEPLATE 桥底座 有压铸、浇铸和锻造不同制造方法。多为铝合金。

13 BIGSPIN 大转 backside 转体180度同时做360度的shoveit。

14 BLUNT 钝刀 起跳跃上障碍物并以板尾沿其边缘降落,使后两轮落于障碍物上。板前端上翘,几近垂直状态。

15 BONED 去骨 空中动作。将板从前方推出,指向下方。

16 BONELESS 无骨 空中动作。前脚离开板面,同时用手抓板。此时后脚仍然在向上运动的板上。然后将前脚放回板面,手离板,降落。

17 CASPER 卡斯坡 板面底朝上,前脚放于板下,后脚放于板尾,将板指向天空。

18 COMP 比赛的简称。

19 CONCAVE 脚窝 板面凹下部分,板凹可增加板面强度和滑手动作的杠杆作用。

20 COPER 护桥 桥悬轴保护套。今天已经很少用。

21 COPING 横管 半管坡道上沿的钢管,用于保证坡道的整体性并给滑手提供碾磨处。

22 CURB 边、沿、牙子 街市滑障碍物上滑板接触最多的部位,一般都是边缘处,用来跐板和碾磨。

23 CUSHION PU垫 桥零件。聚氨酯做成。转向和减震用。

24 DECK 板面 滑板最主要的部件。

25 DELAM 板面损伤 板面磕碰后出现的损伤。

26 DISASTER 大灾 后轮置于障碍物上,板边置于障碍物边沿上,前轮离开障碍物悬空。

27 DOWNHILL 下坡式 滑板运动的一种方式,比赛速度和坡道转弯的能力,也可以是休闲运动方式。

28 DROPIN 掉入 板尾置于坡道上沿,前轮悬空,移动身体中心向前,直至落入滑道。

29 EMB 美国旧金山一个地铁站名的简称,曾被誉为“滑板麦加”。

30 FAKIE 倒滑 倒行滑。由此可见滑板者喜欢造自己的词汇。

31 FAT(phat) 肥 动作之高飘远。

32 FEEBLEGRIND 衰磨 后桥碾磨的同时板面以一个小倾角向前滑动。

33 FLIP 翻板 板面沿纵轴转动一至数圈后又以轮子落地的动作,该动作源自自由式。

34 FOCUS 将板面人为折成两截。一度在滑友中非常时髦,用于表示绝望和失败。

35 FREESTYLE 自由式 一度极为流行,很多现在的动作都源自自由式滑手的创造。

36 FRONTSIDE 前面 此术语来自冲浪运动。 冲上浪峰旋转时转动的结果为面对浪峰的转动方向。这里用来描述滑板时转动的方向。滑板中把转动的结果为面对障碍物的转动方向成为frontside,与 'backside' 正好相反。

37 FUNBOX 乐趣台 由坡面、肋杠等组成的综合性滑板障碍物。

38 GOOFY 拗脚 右脚在前的滑板姿势。一般人都是左脚在前。

39、 GRAB 抓板, 手抓板。

40、 GRAPHICS 图案 ,板面底面上的美术设计。

41、 GRIND 碾磨, 用桥碾磨障碍物上面或边沿,有好几种衍生动作,如: 50-50, 5-0, Tail, Nose, K-Grind, Smith, sausage, Feeble and Slappy.

42、 GRIPTAPE 砂 ,防滑层

43、 HANDPLANT 单手倒立, 用脚或者另只手持板于空中。

44、 HANDRAIL 肋杠 ,专门制作的模仿楼梯扶手的道具,或者就是现场的栏杆扶手。

45、 HANGER 悬轴, 桥之部件, 由钢轴和铝合金体组成。

46、 HEELFLIP 脚跟翻, 与踢翻方向相反。

47、 HELMET 头盔, 一般滑半管的滑手使用。

48、 HIP 裆 ,如果两个坡道以一定角度相接,连接处被称作HIP。

49、 IMPOSSIBLE 绕板,前白骨队滑手Rodney Mullen发明的自由式动作。使板绕脚而转。

50、 INDYGRAB 因蒂抓, 用后手在身前抓板。

51、 JAM 集合一帮滑手一起滑板。

52、 K-GRIND 歪磨, “Crooked Grind” 之简称。使前桥碾磨障碍物滑行。

53、 KICKFLIP 踢翻

54、 KICKTURN 踢转, 以后轮为支点前轮悬空转动,滑板转向时使用。

55、 KINGPIN 主钉, 桥零件,桥的最易损坏的零件。

56、 KINK 弯, 肋杠的转折起伏。一般肋杠为直线型,但也有左右转几次弯,或上下几个起伏的。一个变化叫做一个KINK。

57、 Lame 烂, 滑板技术差。

58、 LAUNCHRAMP 出发台, 一般又高台加陡坡组成。

59、 LIP 唇、沿 坡道的上沿。

61、 MANUAL 后轮滑, 又称Wheelie 。

62、 MCTWIST 麦克扭, 前白骨队员 Mike McGil 发明的动作,即540度 backside air with a mute grab.

63、 MELLONCOLLIE 翱骊反抓板, 翱骊动作,空中时,用前手从身后抓板。

64、 MINIRAMP 小U池, 小型半管,一般没有垂直部分,高两米。

65、 MM Millimetres 毫米, 虽然美国的板面都用英寸做单位,轮子却使用公制,奇怪,山姆大叔乱了套。

66、 Mongo-foot 蒙古脚,一般情况下,滑手前脚踩板上,后脚踏地前行。而后脚踩板,前脚踏动驱动滑板的姿势被称作蒙古脚。

67、 NOCOMPLY 过渡弹板,古典街市滑动作。滑行中前脚离板踏地过渡,后脚发力压板将板面弹入空中的动作。

68、 NOLLIE 板鼻翱骊,和翱骊动作要领一样,但是在滑行中,突然前脚发力翱骊,又称:switch-stance fakie ollie.

69、 NOSE 板鼻,板尾称 'tail'.

70、 NOSEGRAB 前手抓鼻

71、 NOSEGRIND 碾磨前桥

72、 NOSESLIDE 滑板鼻,使用板底前端沿障碍物边沿滑行。

73、 OLLIE 翱骊, 不用手而带板腾空。前白骨队员Ollie Gelfand发明。Rodney Mullen 将其流行开来。这是滑板入门应该掌握的第一个动作。

74、 PADS 护具

75、 PIVOT CUP 枢轴窝,桥底座上配合悬轴支点的部分。

76、 PLATFORM 平台

77、 PLY 胶合板的简称。  

75、 popshoveit 翱骊杀未特,翱骊加shoveit。

76、 PRO 职业滑手

77、 QUARTERPIPE 起跳台

78、 Rad 酷毙

79、 RAILS 肋骨,或者指两桥之间板底的两个边

80、 RAILSLIDE 骑肋,滑板底。

81、 REGULAR 正脚,左脚在前的滑姿。

82、 revert 回头,完成一个动作从前方结束,然后迅速滑转180度倒退结束动作。

83、 RIBBONES 肋骨,板底保护件。

84、 RISER 桥垫片,用于桥和板面之间保护板面同时起减震和保证板面与地面距离作用。

85、 ROCKANDROLL 摇滚,坡道动作。滑上坡道上沿,使前桥过沿,停住,转体180度,滑下

86、 ROLLIN 滚入,沿坡道顶端平台滑行,滑过上沿进入坡道。

87、 Ruling 盖了,滑板技术好

88、 SADPLANT 单手倒立,但抓板内边,伸直前腿。

89、 SAUSAGE GRIND 香肠磨,抓板尾用前桥做 smith grind

90、 SHOVEIT 杀未特,板在脚底水平旋转180或360,但身体不转。

91、 SKATEPARK 专用滑板场

92、 sketchy 凑合成功,动作勉强成功。

93、 Slalom 回转滑

94、 SLAM 摔,滑手从板上摔下。

95、 SLAPPY 囫囵 不是翱骊上去而是直接冲上马路牙子一类的地形去做碾磨。

96、 SLICK 特滑层,特殊塑料的增滑层

97、 SMITHGRIND 斯密磨,用后桥做碾磨动作,而前桥不跃上障碍物,而是沿着障碍物边缘滑行。

98、 SNAKE 加塞,排队滑障碍物时的“加楔者”。

99、 SNAKERUN 蛇道,带斜坡的曲径。

100、 SPACER 间隔圈,一种金属圈,放在两个轴承间,可以延长轴承寿命。

101、 SPINE 脊,两个坡道背靠背放置又没有平台相连,则连接处形成一个“脊柱”。

102、 STALEFISHGRAB 臭鱼抓,用后手绕过后腿从身后抓板。

103、 STAIN 丝印板面,不带增滑层的板面。

104、 STANCE 站位

105、 STOKED 爽透,感觉良好

106、 STREET 街道滑

107、 SWITCHSTANCE 换位,一般人学滑板开始即熟悉或者左腿在前或右腿在前,即所谓regular or goofy。如果你本来是regular, 做一动作时用goofy, 或者相反,即是switchstance。switchstance 可以表示一个人能“左右开弓”, 也就是说技术全面。

108、 TAIL 滑板板尾

109、 TAILGRAB 抓板尾

110、 TAILBONES 尾骨,可以做刹车,也可以保护板尾。

111、 TAILSLIDE 滑板尾

112、 THRASHED 滑板造成的障碍物的磨损。

113、 THRASHER 摔打者滑板杂志。

114、 TRANSITION 坡道过渡部分。

115、 TRANSWORLD 环球滑板杂志。

116、 TRUCK 桥,又称支架, 滑板的转向机构。

117、 TRUCKBOLTS 桥钉

118、 TWEAK 将滑板指向不寻常的方向

119、 VERT 垂直壁

120、 WALLIE 滑上或滑过(不是翱骊过)街上一个障碍物。

121、 WALLRIDE 骑墙,滑板上墙。

122、 WAX 蜡,用来增加骑肋等动作的光滑度。

123、 WHEEL 轮子,玩具滑板轮由聚乙烯等塑料制成。专业轮都是用高反弹聚氨脂制成,最好的是MDI, TDI次之。

124、 Wheelie 后轮滑,身体重心平衡于后轮上,前轮悬空。

125、 WHEELSLIDE 侧滑,横向刹车。不用脚拖地的方法减速制动,而是突然转体90度,靠轮子的摩擦力刹车的动作。衍生动作:frontside/backside 90/180/360.

126、 WOOD 丝印,不带增滑层的板面。

127、 WRISTGUARD 护腕

滑板比赛项目流程

Ollie高度赛 取前三名

1.滑板将以插立叠加形式增加距离。

2.每位选手尝试一个新长度都有3次机会,3次失败则淘汰。 3.如果最后一个新高度无人在3次机会没过掉。则以完成前一个高度者的小分(整个比赛累计失误次数)计算名次

Ollie距离赛 第一名

1.滑板将以平放形式增加距离。

2.每位选手尝试一个新长度都有2次机会,2次失败则淘汰。 3.如果最后一个新长度无人在2次机会没过掉。则以完成前一个长度者的小分(整个比赛累计失误次数)计算名次。

Skate比赛

S.K.A.T.E 采用2升一赛,,只限平地行进动作,滑手已成功完成的动作禁止再次使用

所有滑板动作必须pop 地完成,只取冠军名次

街市赛 取前三名 比赛时间5分钟

杠和BOX,石边几种道具。

规定时间内完成的动作难度高,动作多,成功率高者获胜。

Best trick比赛(rail & box) 分别取前三名

规定时间30分钟,完成难度高者获胜

女滑手ollie赛

针对女滑手的比赛哦,啊哈哈

滑板运动是一种陆地上的“冲浪运动”,滑板运动员可在不同的滑坡上滑行,做出各种动作,给人以美的享受.

(1)以地面为参考平面,对小车从P到M过程运用机械能守恒定律,得到:
mgh=12mv2M
解得:
vM=2gh=6m/s
即滑板滑到M点时的速度为6m/s.
(2)在M点,重力和支持力的合力提供向心力,有
FN-mg=mv2R1
解得
FN=mg+mv2R1=46N
即滑板滑到M点时,轨道对滑板的支持力为46N.
(3)在N点,重力和支持力的合力提供向心力,由向心力公式和牛顿第二定律,得到
mg?N=mv2R2
对从P到N过程运用机械能守恒定律,得到
mg(h?R2)=12mv2
解得
N=mg?2R2mg(h?R2)
代入数据得:N=30?252h
N=0时,h=2.4m,能到达N点的最小高度h为1.6m
故压力传感器测出滑板滑至N点时对轨道的压力大小为N=30?252h,图象如下图

滑板动作中有哪些专业名词

以下转自滑板吧,原文链接http://tieba.baidu.com/p/785701545

滑板术语词典

1. 180 转体180度 比如180 frontside ollie 。

2. 360 转体360度 比如360 shove-it kickflip。

3. 411 411 双月刊滑板录像杂志,介绍滑板录像节目。

4. 5-0 磨后桥 发音 'five-oh'。用后桥在障碍物边缘上磨碾。所谓磨碾,即用桥体而不用轮。

5. 50-50 磨双桥 一种磨桥动作。在障碍物边缘上用前后桥同时磨碾。

6. A 邵氏硬度 滑板轮硬度指标。值越高硬度越大,硬度越大,反弹越低。对于生产者,

关键是提高同等硬度下的反弹;对于使用者,关键是选择最佳的硬度和反弹的匹配 。

7. ACIDDROP 酸糖果 从障碍物上ollie滑下并用手触板。

8. AIR 坡道腾空 非ollie进入空中的状态,比如从坡道上或半管上。

9. AXLE 轴 穿过桥的悬轴的钢轴, 用中碳钢或铬钢制成.

10. BACKSIDE 背面 此术语来自冲浪运动。 冲上浪峰旋转时转动的结果为背对浪峰的转动方向。

这里用来描述滑板时转动的方向。滑板中把转动的结果为背对障碍物的转动方向成backside.

11. BANK 坡岸 高出地表的坡面。城市中滑板常用的一种坡道障碍物。

12. BASEPLATE 桥底座 有压铸、浇铸和锻造不同制造方法。多为铝合金。

13. BIGSPIN 大转 backside 转体180度同时做360度的shoveit。

14. BLUNT 钝刀 起跳跃上障碍物并以板尾沿其边缘降落,使后两轮落于障碍物上。板前端上翘,几近垂直状态。

15. BONED 去骨 空中动作。将板从前方推出,指向下方。

16. BONELESS 无骨 空中动作。前脚离开板面,同时用手抓板。此时后脚仍然在向上运动的板上。然后将前脚放回板面,手离板,降落。

17. CASPER 卡斯坡板面底朝上,前脚放于板下,后脚放于板尾,将板指向天空。

18. COMP   比赛的简称。

19. CONCAVE 脚窝板面凹下部分,板凹可增加板面强度和滑手动作的杠杆作用。

20 COPER 护桥 桥悬轴保护套。今天已经很少用。

21. COPING 横管 半管坡道上沿的钢管,用于保证坡道的整体性并给滑手提供碾磨处。

22. CURB 边、沿、牙子 街市滑障碍物上滑板接触最多的部位,一般都是边缘处,用来跐板和碾磨。

23. CUSHION PU垫 桥零件。聚氨酯做成。转向和减震用。

24. DECK板面滑板最主要的部件。

25 DELAM板面损伤 板面磕碰后出现的损伤。

26. DISASTER 大灾 后轮置于障碍物上,板边置于障碍物边沿上,前轮离开障碍物悬空。

27. DOWNHILL 下坡式滑板运动的一种方式,比赛速度和坡道转弯的能力,也可以是休闲运动方式。

28. DROPIN 掉入 板尾置于坡道上沿,前轮悬空,移动身体中心向前,直至落入滑道。

29. EMB   美国旧金山一个地铁站名的简称,曾被誉为“滑板麦加”。

30. FAKIE 倒滑 倒行滑。由此可见滑板者喜欢造自己的词汇。

31. FAT(phat) 肥 动作之高飘远。

32. FEEBLEGRIND 衰磨 后桥碾磨的同时板面以一个小倾角向前滑动。

33. FLIP 翻板板面沿纵轴转动一至数圈后又以轮子落地的动作,该动作源自自由式。

34. FOCUS   将板面人为折成两截。一度在滑友中非常时髦,用于表示绝望和失败。

35. FREESTYLE 自由式 一度极为流行,很多现在的动作都源自自由式滑手的创造。

36. FRONTSIDE 前面 此术语来自冲浪运动。 冲上浪峰旋转时转动的结果为面对浪峰的转动方向。

这里用来描述滑板时转动的方向。滑板中把转动的结果为面对障碍物的转动方向成frontside,

与 'backside' 正好相反。

37. FUNBOX 乐趣台 由坡面、肋杠等组成的综合性滑板障碍物。

38. GOOFY 拗脚 右脚在前的滑板姿势。一般人都是左脚在前。

39. GRAB 抓板 手抓板。

40. GRAPHICS 图案板面底面上的美术设计。

41. GRIND 碾磨 用桥碾磨障碍物上面或边沿,有好几种衍生动作,如: 50-50, 5-0, Tail, Nose,K-Grind, Smith, Sausage, Feeble and Slappy.

42. GRIPTAPE 砂 防滑层

43. HANDPLANT 单手倒立 用脚或者另只手持板于空中。

44. HANDRAIL 肋杠 专门制作的模仿楼梯扶手的道具,或者就是现场的栏杆扶手。

45. HANGER 悬轴 桥之部件, 由钢轴和铝合金体组成。

46. HEELFLIP 脚跟翻 与踢翻方向相反。

47. HELMET 头盔 一般滑半管的滑手使用。

48. HIP 裆 如果两个坡道以一定角度相接,连接处被称作HIP。

49. IMPOSSIBLE 绕板 前白骨队滑手Rodney Mullen发明的自由式动作。使板绕脚而转。

50. INDYGRAB 因蒂抓 用后手在身前抓板。

51. JAM   集合一帮滑手一起滑板。

52. K-GRIND 歪磨 “Crooked Grind” 之简称。使前桥碾磨障碍物滑行。

53. KICKFLIP 踢翻  

54. KICKTURN 踢转 以后轮为支点前轮悬空转动,滑板转向时使用。

55. KINGPIN 主钉 桥零件,桥的最易损坏的零件。

56. KINK 弯 肋杠的转折起伏。一般肋杠为直线型,但也有左右转几次弯,或上下几个起伏的。一个变化叫做一个KINK。

57. Lame 烂 滑板技术差。

58. LAUNCHRAMP,出发台 一般又高台加陡坡组成。

59. LIP 唇、沿 坡道的上沿。

60. LIPSLIDE 滑唇 用板底滑障碍物的突出边沿。

61. MANUAL 后轮滑 又称Wheelie 。

62. MCTWIST 麦克扭 前白骨队员 Mike McGil 发明的动作,即540度 backside air with a mute grab.

63. MELLONCOLLIE ollie反抓板 ollie动作,空中时,用前手从身后抓板。

64. MINIRAMP 小U池 小型半管,一般没有垂直部分,高两米。

65. MM Millimetres 毫米 虽然美国的板面都用英寸做单位,轮子却使用公制,奇怪,山姆大叔乱了套。

66. Mongo-foot 蒙古脚 一般情况下,滑手前脚踩板上,后脚踏地前行。而后脚踩板,

前脚踏动驱动滑板的姿势被称作蒙古脚。

67. NOCOMPLY 过渡弹板 古典街市滑动作。滑行中前脚离板踏地过渡,后脚发力压板将板面弹入空中的动作。

68. NOLLIE 板鼻ollie 和ollie动作要领一样,但是在滑行中,突然前脚发力ollie,又称:switch-stance fakie ollie.

69. NOSE 板鼻 板尾称 'tail'.

70. NOSEGRAB 前手抓鼻  

71. NOSEGRIND 碾磨前桥  

72. NOSESLIDE 滑板鼻 使用板底前端沿障碍物边沿滑行。

73. OLLIE ,豚跳,不用手而带板腾空。前白骨队员Ollie Gelfand发明。Rodney Mullen 将其流行开来。

这是滑板入门应该掌握的第一个动作。

74. PADS 护具  

75. PIVOT CUP 枢轴窝 桥底座上配合悬轴支点的部分。

76. PLATFORM 平台  

77. PLY 胶合板的简称。

75. POPSHOVEIT ,ollie加shoveit。

76. PRO 职业滑手  

77. QUARTERPIPE 起跳台  

78. Rad 酷毙  

79. RAILS 肋骨 或者指两桥之间板底的两个边

80. RAILSLIDE 骑肋 滑板底。

81. REGULAR 正脚 左脚在前的滑姿。

82. REVERT 回头 完成一个动作从前方结束,然后迅速滑转180度倒退结束动作。

83. RIBBONES 肋骨 板底保护件。

84. RISER 桥垫片 用于桥和板面之间保护板面同时起减震和保证板面与地面距离作用。

85. ROCKANDROLL 摇滚 坡道动作。滑上坡道上沿,使前桥过沿,停住,转体180度,滑下

86. ROLLIN 滚入 沿坡道顶端平台滑行,滑过上沿进入坡道。

87. Ruling 盖了 滑板技术好

88. SADPLANT   单手倒立,但抓板内边,伸直前腿。

89. SAUSAGE GRIND 香肠磨 抓板尾用前桥做 smith grind

90. SHOVEIT 板在脚底水平旋转180或360,但身体不转。

91. SKATEPARK 专用滑板场  

92. SKETCHY 凑合成 动作勉强成功。

93. SLALOM 回转滑  

94. SLAM 摔 滑手从板上摔下。

95. SLAPPY 囫囵 不是ollie上去而是直接冲上马路牙子一类的地形去做碾磨。

96. SLICK 特滑层 特殊塑料的增滑层

97. SMITHGRIND 斯密磨 用后桥做碾磨动作,而前桥不跃上障碍物,而是沿着障碍物边缘滑行。

98. SNAKE 加塞 排队滑障碍物时的“加楔者”。

99. SNAKERUN 蛇道 带斜坡的曲径。

100. SPACER 间隔圈 一种金属圈,放在两个轴承间,可以延长轴承寿命。

101. SPINE 脊 两个坡道背靠背放置又没有平台相连,则连接处形成一个“脊柱”。

102. STALEFISHGRAB 臭鱼抓 用后手绕过后腿从身后抓板。

103. STAIN 丝印板面不带增滑层的板面。

104. STANCE 站位  

105. STOKED 爽透 感觉良好

106. STREET 街道滑  

107. SWITCHSTANCE 换位 一般人学滑板开始即熟悉或者左腿在前或右腿在前,即所谓regular or goofy。

如果你本来是regular, 做一动作时用goofy, 或者相反,即是switchstance。switchstance 可以表示一个人能“左右开弓”, 也就是说技术全面。

108. TAIL 滑板板尾  

109. TAILGRAB 抓板尾  

110. TAILBONES 尾骨 可以做刹车,也可以保护板尾。

111. TAILSLIDE 滑板尾  

112. THRASHED   滑板造成的障碍物的磨损。

113. THRASHER   摔打者滑板杂志。

114. TRANSITION   坡道过渡部分。

115. TRANSWORLD   环球滑板杂志。

116. TRUCK 桥 又称支架, 滑板的转向机构。

117. TRUCKBOLTS 桥钉  

118. TWEAK   将滑板指向不寻常的方向

119. VERT 垂直壁  

120. WALLIE   滑上或滑过(不是ollie过)街上一个障碍物。

121. WALLRIDE 骑墙 滑板上墙。

122. WAX 蜡 用来增加骑肋等动作的光滑度。

123. WHEEL 轮子 玩具滑板轮由聚乙烯等塑料制成。专业轮都是用高反弹聚氨脂制成,最好的是MDI, TDI次之。

124. Wheelie 后轮滑 身体重心平衡于后轮上,前轮悬空。

125. WHEELSLIDE 侧滑 横向刹车。不用脚拖地的方法减速制动,而是突然转体90度,靠轮子的摩擦力刹车的动作。

衍生动作:frontside/backside 90/180/360.

126. WOOD 丝印 不带增滑层的板面。

127. WRISTGUARD 护腕

滑板运动是一项惊险刺激的运动,深受青少年的喜爱.如图所示是滑板运动的轨道,AB和CD是两段光滑圆弧形轨

以水平轨道为零势能面.
(1)根据机械能守恒定律:12mv2p+mgh=12mv2B
代入数据,解得:vB=8m/s
根据机械能守恒定律:12mv2c=mgH,
代入数据,解得:vc=6m/s
(2)由动能定律可得:?μmgs=12mv2c?12mv2B
代入数据,解得:μ=0.2
答:(1)运动员第一次经过B点的速度是8m/s,C点时的速度是6m/s;
(2)运动员与BC轨道间的动摩擦因数为0.2.

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