点的合成运动,理论力学中的点的合成运动

时尚网,时尚女装,时尚杂志

理论力学中的点的合成运动

一般是凭感觉选取,题目做多了以后就自然而然就会选取了。

书上一般会说是选择一个运动系以后,计算过程会大大简化,也就是说,怎么简单怎么选。

我一般是先看看题目问的是什么,根据具体问的东西来找运动系。

如果实在是没有感觉,那只能是一个一个看了,比如说一个热气球在匀速上升,那么只能取两个系,地面的静止系和热气球的运动系,再比如AB两辆车同向开,A追B,B在前,两种选系,静止系是地面,运动系是B,一般不取A,因为如果取A,看起来就像是B追A,不是很好。选B的另外一个原因是B是A追的目标。再比如AB相向开,那么选A和选B没区别。

当你不知道选哪个运动系比较好时,就选最简单的地面做静止系,稍微麻烦一点,但是只要仔细就不会错的。

理论力学点的合成运动加速度的问题

套筒D是以CD为半径作圆周运动,

套筒D垂直向上的速度分量为:4*10=40cm/s

所以,套筒D的速度为:50cm/s

CD的角速度为:50/5=10rad/s

因为杆AB的角加速度为0,所以套筒和AB之间没有作用力。

所以,套筒只受到来自杆CD的拉力,以满足圆周运动的需要,这就是向心力。

套筒的向心加速度为V^2/R=50^2/5=500cm/s^2

因为套筒D并没有受到切向的作业力,所以杆CD的角加速度为0

多年没有接触这种问题了,所以以上回答仅供参考。

点的合成运动

显然您问的是M点的合运动,那么根据题意,A点可作为参考点。

首先,M点自身的运动为方向垂直向上,大小为v

而M点所在的木板处的运动为,方向垂直于图中的虚线,大小为其角速度乘以半径。

其中R为虚线长度,即半径,V1M点所在的木板处的运动速度,θ1为V和V1的夹角,显然θ1=θ。

假设合速度与BC的夹角为θ2;

那么M点得合运动即矢量V和V1之和,设为V2。

那么如下图所示

图中V2的大小以及其与BC的夹角θ2均已计算出。

怎么分辨一道题是点的合成运动还是刚体的平面运动?

点的合成运动用于两个构件上一个点(一般是两构件的接触或重合点);而平面运动是一个刚体上的两个点.

两种理论用到的分析速度和加速度的公式形式差不多,但表示符号不一样!这点很重要

理论力学-点的合成运动

因为A点始终与圆周接触,所以A点始终与圆周上某点(变化的)重合,也就是说沿着凸轮圆周运动,所以其相对运动是圆周运动,速度与圆周相切,即为图中所标的方向。

有问题请追问O(∩_∩)O~

理论力学,点的合成运动,如图,这种分析对吗,不对请指出,谢谢

O1O2AB是平行四边形,-->ABCD杆做平动,其上任一点速度、加速度各自均相等。

区OD杆上D点为动点,ABCD杆为动系。

速度矢量等式:vD=vr+ve , (1)

大小:vD=2ve/cos30度=2vA/cos30度=2ω.L.cos30度=ω.L√3,

OD杆角速度 ωOD=vD/L=ω√3

加速度矢量等式:aDt+aDn=ar+ae ,(2)

各矢量方向如图设,大小:aDt 、ar未知,aDn=L.ωOD^2=3L.ω^2,ae=aA=L.ω^2

(2)式向aDt向投影:aDt=-ae.sin30度+ar.cos30度 ,(3)

(2)式向aDn向投影:aDn=ae.cos30度-ar.sin30度 ,(4)

(3)(4)联立解得:

ar=L.ω^2(√3/2-3) ,方向与所设相反;

aDt=L.ω^2(1-6√3)/4 ,方向与所设相反。

OD杆角加速度 αOD=aDt/L=ω^2(1-6√3)/4,方向与所设相反。

*你的分析,我看不清。

>>>>全文在线阅读<<<<

标签: 力学 理论

相关阅读