三原色,色光三原色与颜料三原色有什么区别?

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色光三原色与颜料三原色有什么区别?

区别:

1、实际颜色不同

色光三原色为:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。

色料三原色为:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)。

2、成色原理不一样

色光三原色是加色法原理,即颜色叠加变亮。加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

颜料三原色是减色法原理。即颜色叠加变暗。减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。

3、划分标准不同

色光三原色的划分标准为:人眼对光的识别。

人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。

色料三原色的划分标准为:颜料颜色被光源吸收后所呈现的颜色。

在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。

扩展资料:

美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。

用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。

除色光三原色外,还有另一种三原色,称颜料三原色(减法三原色)。我们看到印刷的颜色,实际上都是看到的纸张反射的光线,比如我们在画画的时候调颜色,也要用这种组合。

颜料吸收光线,而不是将光线叠加,因此颜料的三原色就是能够吸收RGB的颜色,为黄、品红、青,(CMY),他们就是RGB的补色。

把黄色颜料和青色颜料混合起来,因为黄色颜料吸收蓝光,青色颜料吸收红光,因此只有绿色光反射出来,这就是黄色颜料加上青色颜料形成绿色的道理。

光的三原色是红色、绿色和蓝色,三种光相加会成为白色光。

参考资料:

色光三原色-百度百科

三原色-百度百科

三原色的补色是什么????

三原色:红、绿、蓝 R、G、B三补色:青、品、黄 C、M、Y所谓一种原色的补色即为除此原色外另外两种原色的和色,三原色中,红与绿的和色为黄,绿与蓝的和色为青,红与蓝的和色为品。

扩展资料:

假如两种色光( 单色光或复色光 ) 以适当地比例混合而能产生白色感觉时,则这两种颜色就称为“互为补色”。例如,波长为 656nm 的红色光和 492nm 的青色光为互为补色光;又如,品红与绿、黄与蓝,亦即三原色中任—种原色对其余两种的混合色光都互为补色。

补色相减 ( 如颜料配色时,将两种补色颜料涂在白纸的同一点上 ) 时,就成为黑色。补色并列时,会引起强烈对比的色觉,会感到红的更红、绿的更绿。如将补色的饱和度减弱,即能趋向调和,称为减色混合。能把白光完全反射的物体叫白体;能完全吸收照射光的物体叫黑体 (绝对黑体) 。

参考资料来源:百度百科―补色

三原色是指的哪三种颜色?

三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,是色彩三原色以及光学三原色。

色彩三原色(CMYK):品红、黄、青(是青不是蓝,蓝是品红和青混合的颜色)、黑。色彩三原色可以混合出所有颜料的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。

光学三原色(RGB):红、绿、蓝。光学三原色组成显示屏显示颜色,三原色同时相加为白,黑白灰同属无色系。

扩展资料

色光三原色与颜料三原色的区别如下:

1、颜色不同

色光三原色为:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。

色料三原色为:黄(Yellow)、品红(Magenta)、青(Cyan)。

2、成色原理不一样

色光三原色是加色法原理。

颜料三原色是减色法原理。

3、应用方面不同

色光三原色被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

颜料三原色被广泛应用于各种被动发光的场合。

4、波长不同

色光三原色各自对应的波长分别为700nm、546.1nm、435.8nm。

颜料三原色的波长是570~585nm。

三原色到底是红黄蓝还是红绿蓝!!!

色光的三原色是红、绿、蓝,三种颜色的光合在一起最终得到白光。

色彩的三原色是红、黄、蓝,三种颜色的颜料混合在一起最终得到的是黑色。

三原色有两个概念,一个是指光的三原色红、绿、蓝,一个是指色彩色三原色红、黄、蓝,这两者要注意区分。

色光三原色叠加如图:

绘画三原色如图:

扩展资料:

三原色调色:

1、红+黄=红橙(红多黄少,俗称桔红)、橙色(等量混合,俗称桔黄)。

2、黄+蓝=黄绿(黄多蓝少)草绿、绿色(等量混合)中绿、蓝绿(蓝多黄少)深绿。

3、蓝+红=红紫(红多蓝少)、紫色(等量混合)、蓝紫(蓝多红少)。

4、红灰色:红多,黄、蓝少 。

5、黄灰:橙加黄、黄灰色:黄多,红、蓝少。

6、蓝灰:绿加紫、蓝灰色:蓝多,红、黄少。

7、红灰:橙加紫。

8、红+黄:加黄多=橘黄、加红多=桔红、等量=橙。

9、红+蓝:加红多=玫红、加蓝多=深红、等量=紫。

蓝+黄 加蓝多=湖蓝 加黄多=柠檬 等量=绿。

10、红+蓝=黑、红+绿=黑。

色彩三原色、色光三原色、色料三原色之间的区别

区别:

1、实际颜色不同

色彩三原色为:红(Red)、黄(Yellow)、蓝(Blue)

色光三原色为:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。

色料三原色为:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)。

2、划分标准不同

色彩三原色的划分标准为:科学概念上的三原色。

美术教科书讲的是绘画颜料的使用,色彩调色是红、黄、蓝为三原色。红黄蓝等,给人以符合客观实际的实际色彩感受。

色光三原色的划分标准为:人眼对光的识别。

人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。

这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

色料三原色的划分标准为:颜料颜色被光源吸收后所呈现的颜色。

在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。

减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。

3、应用方向不同

色彩三原色应用于:美术教学,日常使用的概念。

色光三原色应用于:电视剧,光谱仪等与光线有关的场所。

色料三原色应用于:打印、印刷、油漆、绘画等需要体现颜料色感等地方。

参考资料:百度百科-三原色-理论与应用

三原色与256色之间的关系如何用图表示?求图解

三原色,是颜色基础。

人眼可以察觉上万种颜色。

常用的颜色决不止256色。

256色,是以前电脑显示器上用的。那时,显出的颜色很不自然。

附图是“蒙塞尔颜色系统”,上面的各颜色,可以查“色度学”中“蒙塞尔颜色系统样品的色度坐标(Y、x、y)”得到。其中x、y是坐标,Y是明亮度。

三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,通常说的三原色,是色彩三原色以及光学三原色。

色彩三原色(CMYK):品红、黄、青(是青不是蓝,蓝是品红和青混合的颜色)、黑 。色彩三原色可以混合出所有颜料的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。

光学三原色(RGB):红、绿、蓝。光学三原色组成显示屏显示颜色,三原色同时相加为白,黑白灰同属无色系

扩展资料:

调色原则

颜色如同炒菜要掌握火候.颜色调配得不够,会显得“生”,“火气”。

颜料的品种要尽量用得少,包括黑白在内,一般不超过四种色就能调配出所需要的颜色,第五种以上的颜色加进去,只能起到增加黑和灰的作用,颜色中的对比色成一起,就是黑灰色。有人认为加不同颜料可以使颜色丰富,其实只能降低纯度,经验丰富的画家常常利用简单的几种颜色,取得优美雅致的效果。

用浅黄加入少量的黑调配出一种沉着的绿色。当颜色调配合适的时候,会有一种滋润的感觉,涂在画布上色素渗入画面,退到空间里的感觉,相反颜色显得干枯、漂浮就不好。

根据颜料中所含的成分,颜色可以分为纯色、清色、浊色。纯色中不含白,清色中只含黑,或者只含白,浊色(“灰”颜色)中含有黑色也含有白色,也就是含有灰色。

我们作画时口头上讲的“灰颜色”,有两个含义:一是指消色的灰色;另一个指的是浊色。不是指由黑加白调出的灰色,而是指颜色微妙、沉着,含有一定灰色成分的某种颜色。画面上使用大量“灰颜色”,其目的是为了使画面色彩互相衬托得更为响亮。

彩画家应该熟练掌握调色技巧,明确所要调配的颜色是纯色(灰颜色),然后根据不同种类颜色的调色原则分别进行调色。

参考资料:百度百科-三原色

三原色到底是哪三种颜色?

三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,即品红、黄、青。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。

色彩中颜料调配三原色混合色为黑色,而三原色作为光基材料中由于光的特殊属性混合色为白色。

三原色光模式(英语:RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。

上图左侧为色光三原色,右侧为美术三原色

RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。

RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。

三原色、三间色、对比色三者之间的关系

三间色是由三原色叠加产生,三间色和三原色形成对比色。

光的三原色和物体的三原色是不同的。光的三原色,按一定比例混合可以呈现各种光色。由这三原色按照不同比例和强弱混合,可以产生自然界的各种色彩变化。

由于人类肉眼有三种不同颜色的感光体,因此所见的色彩空间通常可以由三种基本色所表达。色相对比、明度对比、饱和度对比、冷暖对比、补色对比、色彩和消色的对比等。

构成明显色彩效果的重要手段,赋予色彩以表现力的重要方法。其表现形式又有同时对比和相继对比之分。

扩展资料:

可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。

这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。

这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

参考资料来源:百度百科-三原色

参考资料来源:百度百科-三间色

参考资料来源:百度百科-对比色

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