趣味运动会集体项目
一、单腿斗鸡
规则:
1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。
2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手
3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败
4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大
5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛
6. 采用三局两胜制决出胜负。
二、螃蟹赛跑
规则:
1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米
2. 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。
3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5. 抱球跑者取消比赛资格。
三、翻山越岭
规则:
1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米
2. 比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点
3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越
4. 小组两人都到达才算结束
5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者
四、飞盘点球大赛
规则:
1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出
2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜
五、送鸡毛信
规则:
1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米
2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表
3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑
4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格
6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜
六、三人四足
规则:
1. 参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。
2. 三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。
3. 在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。
4. 男女组各取前三名。
七、“3对3”毽球对抗赛
规则:
1. 参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。
2. 比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1.5米。
3. 比赛规则也同羽毛球相似——发球过网,球不得落地……
4. 比赛采用淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。
5. 最后三支球队取一、二、三等奖。
八、仙人指路
你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加仙人指路吧!
这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,B指引“穿越荆棘”!
规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。
九、纸衣往返接力
道具:一张A4白纸
规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。
十、抱双球接力赛
规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。
参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。
扩展资料:
趣味运动会,是一种由大众自发的集思广益的活动体育项目,来源出自广州体院的钟前涓教授。也称群众体育,群众运动会。
意义与影响
意义:
趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。
影响:
1、让企业文化更加深入人心;
2、参与的形式:运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩;
3、达成企业团队熔炼的目的:调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;
4、活动期间提供交流空间,有助于增进企业与企业之间,公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝聚力。
参考资料:趣味运动会——百度百科
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项目三:动感五环
规格:直径2.4米参与人数:6人项目介绍比赛开始前,两名队员进入五环内站立,五环两侧各站一名选手立于起跑线后,另有两名队员负责掌控方向,裁判发令后,队员通过协调转动比赛器材向前滚动。目的:考验队员平衡力,锻炼身体,把握方向感。项目四:雷霆战鼓规格:直径2米参与人数:6人项目介绍比赛开始前,5名队员分别拉住雷霆鼓的10个把手,1名队员放置活力球。裁判发令后,开始原地颠球。目的:六人协调一直方可使球保持平稳,掌控力度和方向,考验臂力和身体灵敏度。项目五:运转乾坤规格:直径3米参与人数:6人项目介绍比赛开始前,各组队员托举比赛器材过肩立于起跑线后,裁判发令后,各组队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进。目的:考验队员配合度与身体素质,耗费体力哦。项目六:火炬传递规格:高度2.5米参与人数:6人项目介绍队员同时顺时针换位,扶住前边队员的火炬不让倒下。目的:听从统一号令,反应灵敏,快而不乱。项目七:同舟共济规格:长度3.1米参与人数:6人项目介绍比赛开始前,器材置于起跑线后,每组6人,双脚固定在两根行走器上.每名队员握住前排队员的肩膀,按指挥向前动。目的:锻炼身体素质,体验一荣俱荣,一损俱损。项目八:勇往直前规格:2.86×1.7×0.5米参与人数:6人项目介绍比赛开始前,六名队员均跨于器材上面立于起跑线后,脚不能接触地面,裁判发令后,数名队员通过协调拨动器材向前行进。目的:掌控方向,队列排序技巧,慢工出细活,谨慎前行。项目九:乖乖猫吸盘规格:2.5×1.9×3.1米参与人数:1人项目介绍站在1米线外,参赛选手向固定的乖乖猫前的圆盘上甩出手中的飞镖,以中镖环数决定胜负。目的:考验平衡精准度,锻炼眼力。项目十:嘻哈篮球规格:3.3×3.6×2.8米参与人数:2人项目介绍两人分别站在自己篮球框前,在规定时间内计算投入栏内的个数。目的:考验投篮技巧与精准度。趣味运动会项目有哪些?
趣味运动会一般自己很难组织,因为用到大型道具器材,公司自己买的话,一年用一次也不划算。可以找专门的趣味运动会策划公司,给你提供定制化执行方案,从活动前期策划方案+活动场地+舞台搭建+游戏道具+活动教练+摄影等等可一站式服务,省时省力,专业性也强。
趣味运动会项目介绍:1、沙包掷准项目名称:沙包掷准项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作参与人员:男女皆宜,10-70岁。参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。 2、同舟共济项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前. 3、动感五环名称:动感五环颜色:红黄绿蓝相间适合人群:10岁以上,50岁以下项目人数:4人每组注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。项目特色:1、柔软度好,安全系数高。2、增强参赛队员的协作与沟通。3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。4、趣味毛毛虫名称:趣味毛毛虫颜色:蓝绿橙等材料:用优质进口pvc材料制成适合人群:10岁以上项目人数:每队4人场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上项目特色:1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。2、毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。4、参赛人员步调应一致。比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。 5、百发百中项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。趣味运动会策划
1.龙卷风(我们校运会就玩这个,很热闹!)
“龙卷风”是一个集体参与的活动。一共36人,男女各半,站成一个方队,每排两端均为男生。一根横杆从第一排起,6人抓杆奔跑;前方有三个障碍物,以每个障碍物为圆心,杆为半径绕圆心分别以逆时针、顺时针逆时针旋转,再跑回去,把杆由前到后从其余人脚底送过去;然后第二排人接杆继续,直到六排选手都节束。以计时最短者胜出。那么多的人在场上奔跑,特别是绕圆心时,由于离心力巨大,还真有一种龙卷风的感觉,快要旋转上升了!赛场上的叫喊与台下的欢呼交织在一起,响声震天,也颇具龙卷风的声势。2.8人跳长绳(我们学院每年的冬季三项赛都玩这个,金牌项目)两人甩绳,其余8人(可进行性别要求)8字形穿梭跳绳,每个人成功跳过算一个,规定比赛时间,(我们都是5分钟),以跳的个数最多的小组为胜。3.三人四足(短跑类)三个人肩并肩,中间人两腿和旁边两个人用绳子绑在一起,这样就三人,四足了~!规定距离,(如50米),可以3个组一起跑,最后以用时最短者为胜。以上这些都是我们玩过的,效果也很不错。参与度都比较高,也很有观赏性。其它的趣味项目可以去百度一下,也有不少。但是效果怎样我就不好说了。先说这些,能不能采用,全在您了~呵呵!