伤势果然在娜莎包扎之后便消除掉所有的Debuff,堪称是立竿见影啊!不过想来也是,只要用草药敷一下止血,再用绷带固定,抑制住豁口不断撕裂的趋势就可以了。
我试试身上的力道,虽然因为刚刚的失血而还有一些头晕眼花,但比起几分钟前的情况确实要好上很多。至少稳当当走个路完全不成问题。
看来国家说的话偶尔也是有一定道理的……适当捐血献血有益于身心健康……这家伙我一口气献出去1000CC的血居然没有晕厥……真是命硬,此时感觉简直像要白日飞升一样,浑身都轻飘飘的……
……不过,我还是有一个很蛋疼的问题啊……为什么之前在巨大野兽那里结结实实挨上一巴掌,虽然感觉五脏六腑都被移位,上下翻滚;可是毕竟没有受到真正意义上的伤害,原地静养一下就可以悉数恢复,从感觉上来讲绝对都可以出血;
而现在,僵尸的两爪子和它捶击一下的威力应该差不多——甚至还要略微差一点,但偏偏却有着恐怖的效果,对肌体有极大的损伤!这是为什么……
“检测到主神预设的Q&A常见问题,自动解答。
“你的身体刚刚才降临到这个位面,和它的时间空间维度都不照应,需要一段时间的等待才能够做到完全同步,你所受的伤害也会由简单的数据逐渐地愈发真实化。”
那个平稳的女性声音再次响起,为我排除疑惑。还好有这么个类似于系统的存在,不然这些问题我要去找谁问去?!
想到这里,另外一个问题随之而冒出:“那为什么我还会接受到这些数据面板?这到底是一个真实的世界?还是虚幻的?如果是真实的,这些游戏数据又是为何而存在?”
“世界没用绝对的真实与虚幻。你觉得是什么,它就是什么。至于这些数据,是主神为了让你有一个直观的概念才添加的东西,只有你自己能够看得到。”这个回答略显得有些朦胧模糊,但无疑告诉我:这片空间是真实存在的!
既然所有的纠结都得到化解,那就可以料理一下眼前的事情了。大天朝的发言习惯,理论上来说,这群僵尸和巨大野兽并无什么尖锐的冲突,完全没有必要相互招惹,不死不休!
想到这里,我绕过巨石,向前迈出好几步,蹲在皮毛被腐蚀残缺不全的那几只野兽面前,随手拾起一根枯木枝,戳吧戳吧……
嗯,早就死透了……捏着鼻子翻来覆去把几具尸体都看一个遍,但确实没有找到什么有价值的东西——他喵的就没有东西!
所以说……如果真的有什么让这一大群僵尸疯狂的东西……九成九是在它们的肚子里面……找找看!我就不信我的直觉还有错的时候!右手扬起那枚尾椎骨,顺着腐蚀掉的咽喉部位插入——
“嘶——”,皮毛损坏过后剥开变得容易很多,这没有刃部的武器直接划落到腹腔最底下,从来没有想过自己某一天也会扮演噩梦开膛手的屠夫身份啊……
唔……让我看看……擦,啥都没有……那就继续,宰下一头吧!
“你在做什么呢?”娜莎似乎有点好奇,蹲在旁边,观望着我的一举一动。
“看看有没有好东西……你不害怕么?”
“小时候经常见到有人宰牛,习惯了……这不是都比较像么……?”女孩歪着头,目不转睛,很是专注。
“这……”我终于发现,凭借外表来推断一个人的性格是一件多么不靠谱的事情……
就比如现在的情况,姐姐外表看似英气豪爽,实际上内心却比较内向,神经大条,不善于言辞;妹妹玲珑可爱,但其实相比略显张扬和娇蛮,也许还有腹黑的倾向……
被她看着看着,莫名其妙的就产生一股压力,反正我清楚的认识到一件事情:如果我这么找下去却没有任何收获的话,那绝对要糗大发了!
所以,上帝保佑我找到好东西吧……哦,不对,泰瑞尔大天使长,祝我好运……如果真的什么东西都没找到,我发誓这辈子再也不相信直觉这类的鸟东西……
第二具……依然没有……我深吸一口气,只剩下这么最后一个,幸运点君,是你爆发小宇宙的时候了!给我开!
在一堆需要打上马赛克的内脏中,一眼就可以看到如同胀气一般鼓起的胃部,剖开之后,里面——
是一尊青铜雕像。
我已经做出千万种猜测,但这个结果依旧完全出乎我的意料。雕像!怎么会是一尊雕像!还有,这头怪物是脑子不够用还是怎么地,居然把这么大个的东西直接吞下!饿疯了么?还是……另有什么不为我所知的事情?
这尊雕像大概有三十公分的高度,直径最大的地方估计在十公分以上,巨大野兽的智慧并不低下,无缘无故吃下去对于它而言体积都非常夸张的东西,几乎找不到令人信服的理由!
看来如果不做一番仔细的调查研究的话,肯定是的不到任何结论的。唯一可以确认的是,这件器物,对它们,还有僵尸而言,必然极为重要!
僵尸身上的尸毒,也只有在自身生命受到威胁的时候才会放出!不然刚才我们就已经身赴黄泉!
但这么大的一个物什的确是不好拿也不好带着……我环视四周,那块巨石无疑是一个很好的标记,要不然先就地掩埋吧……天知道到底什干什么用的。僵尸死命争夺它就更没有理由……一切的事情,都无法用常理来解释!
一脚将其踹出,绕回到岩石边,薅起一堆枯草,三两下抛出一个小坑,跺上几脚,然后按照布置陷阱的方式埋得严严实实,地面上只留下一个小小的凸起,根本不会引起注意。
信心满满地拍拍手,冲娜莎微微点头:“走吧。我把她背回营地。”
“那怎么可以!你刚受过伤呢!我来吧!”
“你不知道男人的尊严需要女人来维护么……啊……我真的受伤了……”我开始发挥厚脸皮的神技,和她开个无关痛痒的玩笑。
“去死吧你!不识好人心!”娜莎轻啐一声,粉嫩的脸蛋似乎有点发烧,“背,背,背!不理你了!累死才好!”说着便佯作气呼呼的跑开了。我尴尬地摸摸鼻子,没想到姐姐的真实内心居然这么羞涩……难道本人又说错了什么话么?
将呼吸平稳的兰莎抱起,倚靠在石壁根,迭挪蹭挤到背上,两团没有文胸束缚的柔软雪峰令我立即明白尴尬的原因所在:
这……完全是杀人于无形的人间“凶”器啊……再加上听着背后若有若无、时不时传来的销魂*与呻吟声……血压和心跳瞬间就破表……
不过刚刚有所恢复的伤势似乎又有所加剧=.=
……操蛋。原因得到解释后……我大概能够理解,这个所谓的伤势判定,和一款众人所悉知的游戏《梦幻西游》的设定一样;如果不把残留的损伤治愈,血量便只能补充到限定的数值,而并非是最大值。
于是,在娜莎不断冲着我翻白眼的时候,我又改成直接拦腰横抱着沉睡的兰莎,向着传说中的罗格营地进发……
几只荒野所特有的食腐寒鸦,在我们走去没几步远后,便从枝头落下,开始享用难得的盛宴……空气中所有生命存在过的痕迹,只需几分钟,就会彻底消失不见……
至于那一点技能点……的的确确让我犯难了好一大会,怎么用,一直都没有合理的想法,反正总不能把它点在土豪级别的烧钱技能“破坏性研究”上面吧……那样子无异于白瞎这么珍贵的一点技能啊!
思索了半天,却没有给这一点技能点找到好的用处,所以只好先暂时放置不管,但整体属性却可以与一般11、12级的“玩家”相比拟!
角色名:亚伯拉罕·K·柯东.
级别:0.
家族技能:慧眼.
天赋技能:闪烁.
力量:23.
敏捷:18.
体质:18.
智灵:18.
[幸运:2].
职业:炼金术士.
HP:102/102.
MP:69/69.
攻击力:4(4*1)-12(6*2).
防御力:14.
耐力:62/147.(刚才一直在跑……)
攻击精准度:对沉沦魔:95%.
奔跑速度:100.
火抗性:0.
冰抗性:0.
雷抗性:0.
风抗性:0.
土抗性:0.
毒抗性:-10.
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明天会恢复更新,还有一章。