运动绘图,ae 中怎样使形状沿路径运动

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ae 中怎样使形状沿路径运动

1、新建一个项目,将图片拖入时间轴,并点击该图层。按快捷键G,使用钢笔工具。

2、这时用钢笔工具在该图层上绘制蒙板路径(运动路径)。

3、点击时间轴(蒙版 1--蒙板路径)处,按Ctrl+c复制,在变换--位置处点击,按ctrl+v,这时看见位置的时间轴上出现了关键帧,这时点(蒙板 1)按Del键删除。

4、现在可以直接预览效果,看到花朵是沿着路径移动了,但是速度比较快,而且合成时间还没结束,花就停住不动了,这是因为复制过来的路径关键帧比较短,没有占满时间轴上的五秒时间。

可以绘制机械运动简图的绘图软件

solid works UG PR/E CATAL 等,在网上一搜就出来了。

哪个三维绘图软件可以做运动仿真,学起来又比较简单

3dS MAX没有比这个更简单的了。教程也多。

体育绘图怎么画乒乓球桌

  《体育绘图》是一本书籍,作者是蔺新茂、李鹏,由河南大学出版社出版。

  体育绘图是体育教师常用的有效的一种直观教学手段,是体育教师的一种特殊板书能力。它是用最简洁的线条在最短的时间内画出体育动作﹑体育教学组织﹑场地器材和队列队形的一种画图方法,具有简单、快速、准确、形象、直观、概括性强、应用性和实用性强的特点。

作为一线体育教师,在平时的工作中,我很喜欢用体育绘图来表示体育运动的动作,尤其喜欢在备课的时候运用体育简笔画绘图,配上简短的述语来说明运动技术动作。这种图文并茂的形式得到了意想不到的效果,我绘制的简图,给人以很强的直观感受的同时,也增强了教案本身的艺术性和观赏性。另外,在平时的记录、收集、整理资料时,开展体育教学、训练与科研时,运用体育绘图也是一种简便有效的方法。下面,我从体育绘图在体育教学设计的撰写中、体育教学过程中、体育校本课程研发中的作用谈一谈我的体会:

一、体育绘图在体育教学设计撰写中的作用

体育教师备课时,以简洁、明快的线条,组成优美、生动的直观图示,提示出运动时的用力方向和顺序,代替冗长繁琐的文字说明,即节省了备课时间,又提高了工作效率,还可以使教案图文并茂、直观清楚。

二、体育绘图在体育教学过程中的作用

体育绘图符合体育教学、训练与科研现代化的发展需要,进一步丰富和完善了体育教学方法,也是促进体育教学,提高教学质量的有效手段。教学中出示体育图解或现场绘图直观演示,配以动作说明、要领讲解,使学生对所学动作一目了然,加深了对动作的印象和对动作技术要领(重点与难点)的理解,促使学生尽快的掌握动作技能。

三、体育绘图在体育校本课程研发中的作用

学校体育校本课程是以学校为主体,开发符合学生需要、教师特点、学校特色和地域文化的特色课程。我利用学校体育现有的课程资源,发挥民族民间体育特色项目的优势,选择如花样跳绳、柔韧创编、体育儿歌、球类游戏等作为校本课程内容,并在此基础上运用体育绘图自编体育校本课程单元教材进行教学。

四、如何充分发挥体育绘图作用

首先,作为体育教师要钻研体育理论知识,掌握运动技术技巧,熟悉绘图方法,力求使绘图形象逼真,符合运动动作技术规范,这样才能充分发挥体育绘图促进教学全面提高的作用。

例如:体育教师在编写教案时,想要画出正确、优美的直观图示来辅助教学,就必须在课前认真钻研运动技术,熟悉运动中各个环节的要领。

其次,作为体育教师,牢固掌握绘图方法,绘图应准确, 注意运动动作的位置和角度,符合体育教学的要求。由于体育运动项目的特殊性,更要与体育专业知识有机结合起来,进行正确地绘图,避免不正确的绘图带给学生错误的引导。

再次,作为体育教师,绘图应和课堂中的讲解、示范相结合,以利于形成学生直观感知和表象,加快学习动作技能的步伐。同时可以将课中的重点、难点、注意点以及问题动作正确和错误的对比图绘出,起到讲解、示范等教学方法无法替代的作用。

还有,就是体育教师在体育课堂中要根据课的目标、内容、学生实际及课堂需要,巧妙安排,合理运用,适时、适量、恰到好处。

最后,体育教师要学会运用现代化教学手段,加强对体育电子绘图的学习和理解,学会用电子绘图软件绘制体育动作图解。

结语

体育教育教学的实践证明:体育绘图在体育教学、训练、科研等方面,有很大的促进作用,作为体育教师应该充分掌握并利用体育绘图这项技能,形成自己独特的风格。不断探索新的体育绘画技法,提高体育绘图的运用技巧,充分发挥体育绘图在小学体育中的作用。

如何在PPT画图并设计为动画

一、对象从屏外移动到屏内某处或飞过屏幕。

制作步骤:

1、将对象置于(屏内或屏外)终点处;

2、在对象上单击鼠标右键,选“自定义动画”,在“动画和声音”中选“飞入、缓慢移入、螺旋”,并设置移动方向(飞过屏幕时,对象在幻灯片外一方,飞入方向要设置成从幻灯片另一方)。

二、对象从屏内一处移到另一处或屏外:利用人眼的视觉迟滞这一生理特点用“显现-隐藏-显现”实现。

制作步骤:

1、在移动对象上单击鼠标右键,选“自定义动画”,在“动画和声音”中选“闪烁”并设置速度为“中速”,或选“出现”且在下“播放动画后”中选“播放动画后隐藏”,在“顺序和时间”设置“在前一事件后0秒,自动启动”;

2、然后按住Ctrl键不放沿着移动路径依次拖放对象,复制出一连串相同对象,直到终点,对运动后不消失的对象,最后复制得的对象自定义动画效果设置“不变暗”。播放时移动。

三、效果为:对象相隔密的移动慢,相隔疏的移动快。

旋转制作:

1、对于Powerpoint中绘图工具画的图形、自选图形和剪贴画(经过“快捷菜单/组合/取消组合/转换为office图形(选是)”,再“快捷菜单/组合/组合”处理后可旋转),只要用前2方法并改。

2、为每次拖动复制到新位置后,均用“自由旋转”工具将图形旋转合适方向,其余操作设置相同。

定点自转:只要用上方法以同一点为中心复制并拖转即可。

环绕旋转:若要实现一对象环绕另一对象旋转,先用“自选图形”画出环绕轨迹,再用前⑵方法,沿环绕轨迹和方向均匀复制一周,若要旋转几周,就复制几周一层层盖上去。也可用后面的循环重复播放幻灯片来实现按钮控制旋转和不停旋转。

四、用幻灯片复制和对象移位法实现多个对象同时运动。

制作步骤:

1、将环境和运动对象按初始位置放好(均不使用动态效果);

2、“幻灯片切换”设置为 “每隔0秒换页”;

3、再复制一张幻灯片,在复制出来的幻灯片上将各运动对象用鼠标向运动方向拖移合适距离;

4、重复③直到所有对象均到终点,播放时就有多个对象同时运动的效果。

五、窗口内和全屏滚动字幕

制作步骤:

1、填充背景色,插入有窗口的封面图片(窗口可用WINDOWS“画图”的裁剪工具来开,窗内单色),并用图片设置工具设置透明色;

2 、插入文本框(小于窗口),输入文字(文字进行字体、大小和颜色等修饰,可横排或竖排),或用艺术字,将文本框或艺术字移出窗外(一般窗外上方或右方)作为终点;

3、将滚动字其叠放层次设置成“置于底层”,设置自定义动画效果为“缓慢移入”(从下部或从左侧)和自动启动,播放时即有窗口内滚动字幕效果。类似地可制作全屏滚动字幕。

4、动态画线效果(如按笔画写字、画几何图形等)将对象按画的方向设置自定义动画“擦除”“伸展”及相同方向。如写字,要先将大字图形取到“画笔”中任意多边形剪刀笔画分开,把每个笔画作为一对象。

六、加入Gif动画

1、Gif和Flash动画来源广泛,易得易实现,效果好。Gif动画插入方法与一般的图片文件相同,用菜单“插入”-“图片” -“来自文件”选文件插入,但不能用“复制”“粘贴”来引入。一般Gif动画是循环播放的,可用“幻灯片放映/幻灯片切换”中的换页方式每隔几秒实现只播放一次动画教程。

七、加入Flash动画:

1、选择“视图”-“工具栏”-“控件工具箱”-“其他控件”-“ShockwaveFlashObject”;

2、光标变成十字型,按住鼠标左键在幻灯片上拖出一个合适的播放窗口,

3、在该区域中,按鼠标右键打开快捷菜单,选择“属性”-“自定义”-“...”按钮,打开“属性页”对话框;

4、在“movieURL”框中输入Flash动画文件(*.swf)的完整的路径名和文件名(若将Flash动画文件放到演示文稿文件夹,则只要输入文件名),单击“确定”,放映幻灯片就可以看到Flash动画效果。

八、调用Authorwar动画:

对象运动部分用Authorwar制作且可在Powerpoint调用,这样可弥补Powerpoint的不足。用Authorwar制作时注意演示窗与Powerpoint画面相匹配,设置其合适的大小和位置,把源文件打包成可执行文件保存。

调用方法:

1、在 Powerpoint课件中要使用运动和交互练习地方,插入文字按钮(如艺术字“动画名”“练习名”);

2、右击按钮,选择"动作设置/单击鼠标或鼠标移过 /运行程序",再单击“浏览”,在“浏览对话框”中选中需调用的程序文件名,两次单击“确定”。幻灯片放映时鼠标单击(或移过)该按钮就可播放动画了。

求机械三维制图,最好是能在图形中输入相应参数以获得相应运动的软件

参数化绘图的软件很多,Ug,PROE,SolidWorks,Inventor,全部都有机械仿真的功能。

学起来最简单的是SolidWorks,出图最方便的是Inventor

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