ug8.0中如何对一对齿轮进行运动仿真
UG8.0对齿轮进行运动仿真,除了要增加连杆和运动副之外,还要增加齿轮副,其创建步骤如下:
1、先构建如图所示的两个齿轮零件;(关于齿轮设计时的参数,可以参考一些机械制图方面的书籍)
2、从NX建模的启始位置进入到NX运动仿真模块,然后新建一个新的仿真动动零件;
3、创建连杆,依次选中步骤1绘制的齿轮,创建连杆1与连杆2;
4、增加运动副,由于齿轮是旋转运动,固要创建两个旋转副;
5、在运动仿真下,齿轮输入特殊机构的仿真运动,需要在两个旋转副的基础上,再为其增加齿轮副;
6、在齿轮运动仿真的参数设置完成后,通过求解计算,其得到的齿轮仿真运动如图所示,在创建仿真运动时,在第一个旋转副中要增加驱动。
proe齿轮运动仿真中如何让一个齿轮不动,另一个绕着转
这个简单。
1、知道两齿轮中心距后,安装好两齿轮。(达到齿轮可以各自旋转)2、组件状态选“应用程序”中“机构”,后选择右侧齿轮链接给两齿轮添加齿轮副就好。 (若要装配的好些就是齿轮运转不会干涉,可以先用“凸轮链接”来使齿靠在一起,删除凸轮链接后再加齿轮链接。)还不理解移步http://www.mfcad.com/proe/723/proe齿轮和齿条运动仿真,齿条不动怎么做?
齿条不动的话,在装配的时候齿条做为主体或者固定,而齿轮和齿轮轴直接用销钉连接,而齿轮和齿条其实不应该用你所说的滑动杆,而是在机构里面有专门定义齿轮的齿轮副,当然你选的时候选择齿轮齿条机构,虽然你的滑动杆看上去也可以动,但是齿轮没转的
UG8.0运动仿真中同一轴上的齿轮和轴的转向相反,求高手解决,谢谢!
您好,应该是装配阶段约束不够,同一轴上的齿轮和轴外观看似装配好了,实质没约束在一起。
有没有人在CATIA中做过齿轮齿条运动仿真的?求详细讲解。
可以先定义一个齿轮旋转,很条移动,
最后把上面两个运动副用齿轮齿条运动副连接起来就行了。
关于inventor运动仿真中齿轮啮合的问题求助
设计加速器里生成的齿轮可以直接识别出来约束,但是自己建的齿轮一般加不上约束,一般各自给转速家中啮合。