云田领域节点的激战已经持续了2个小时。
期间恐怖黑潮的支援力量从四面八方汹涌袭来。
已经推进至云田节点附近的联合作战团,在此期间不断伤亡减员。
但坚持到现在,所有人都清楚,己方距离胜利已经不远了。
期间,黑潮孕育的一种新生邪祟让担任作战指挥的叶星头疼不已。
这邪祟的造型像是一只长有双腿的大肉球,头部宽阔,两眼深陷在厚重的肉瘤躯体中,生长着一颗散发幽光的硕大眼眸,裂开的口腔遍布锋利獠牙,散逸绿雾,滴落粘稠唾液,落在地上会瞬间腐蚀出一片焦黑。
邪祟下肢粗壮而畸形,没有双手,背后托着两个小肉瘤,上面布满斑斑点点的霉斑与腐肉,散发着阵阵令人窒息的恶臭,移动时两颗小肉瘤会不断释放绿雾。
堪称行动的感染源。
前方玩家通过解析,已经将新生邪祟的信息发布在了小地区聊天频道。
【黑潮·瘟疫球】
狩猎等级:12
目标介绍:黑潮邪祟,瘟疫系低级兵种,可范围释放瘟疫毒雾,被毒雾接触目标受到黑潮腐蚀的伤害加重,并伴随晕眩、恶心,等负面状态(具体效果受到接触者的身体素质影响,身体素质越强,感染伤害越低,身体强度大到一定程度可豁免感染)。
……
黑潮凝聚的瘟疫球堪称坦克杀手。
瘟疫腐蚀的伤害并不高,但效果却是可以削弱前排石像流玩家防御,让黑潮邪祟造成的伤害显著提升。
就像是游戏里普遍存在的debuff,只要感染就会削弱玩家的承伤能力。
这就让团队的推进受到挫折。
石像流玩家是团队中的坚石,他们的最大作用便是保护后方玩家正常操作,避免受到外力打扰。
而石像鬼玩家最核心的能力便是强大的体魄与防御力。
瘟疫球释放的毒雾让石像流玩家最强的属性受到削弱,推进中伤亡的数量开始显著增加。
再加上不断有新的黑潮力量支援而来,战斗即将被黑潮拖入它们最擅长的持久战。
这在负责指挥的叶星看来,是即将失败的征兆。
数量差距上本就十分悬殊,一旦陷入持久战,己方阵营必败无疑。
整个帝冢山脉地区,唯一有能力通过源源不断爆兵跟黑潮邪祟打持久战的也只有虫潮。
战斗虫族收集信息素的规则特性,可以让它们在面对黑潮新生兵种时,哪怕暂时陷入下风,也能快速孕育出专门克制这一兵种的虫族新生兵种。
就像是之前为了克制鬼娃自爆特性而创造的兵种单位:盾翅目。
瘟疫球这类特殊兵种在遇到虫潮时,也会被快速研发出针对性的兵种。
或许是可以喷吐驱散能量,抵御瘟疫能量扩散的虫族战力单位,或许是可以吸收瘟疫能量的虫族战力单位,等等。
只要给虫族主脑足够的时间收集信息素,克制对方新生兵种的战力单位就会登场。
这两大势力给叶星的感觉就是。
黑潮拥有庞大的兵种库,只要黑潮强度达到一定阶段,就能进入兵种库挑选生命序列组合,然后孕育出适配当前黑潮强度的新生兵种,每个阶段都是如此。
从最初的2-4级的邪祟,到现在的瘟疫球,黑潮强度已经进阶了数次。
另一边的虫潮也是如此。
只要黑潮孕育出新兵种,它就能通过战斗收集新兵种提供的信息素,然后创造出专门克制这一新兵种的战力单位。
没有细想这个问题,叶星开始思考该如何破局。
战阵的推进逐步放缓,他必须想办法处理掉这些难缠的瘟疫球,保证石像流玩家的推进状态。
“各大公会统计一下刺客流人数,然后上报给我,快!”
听到叶星的吩咐,各大公会的会长果断在公会语音频道发出询问。
不多时,叶星便得到了统计数据信息。
当他发现联合作战团里只有59个选择刺客流玩家后,忍不住皱眉,但还是下达了命令:
“所有刺客流玩家,开暮影形态从两翼出战阵,目标:瘟疫球。”
命令下达后,联合作战团里的刺客流玩家纷纷动身,化作阴影以极快的速度从两翼出动,朝激战最为激烈的主战线靠近。
叶星也在这时通过感知锁定前方登场的瘟疫球,然后将这些瘟疫球的位置信息标记后,发在小地区聊天频道,给刺客玩家精准的坐标定位。
“所有刺客流玩家,按照我发的定位,刺杀距离自己最近的瘟疫球。”
“所有法系流玩家改为自由输出,通过鹰首妖命魂制导前方邪祟,别伤到切入敌后的刺客流玩家。”
“其余石像鬼玩家再往前顶一波,给刺客玩家创造刺杀机会,法防流向前进一个阵线,试着远程释放光盾保护刺客流玩家出手。”
新的指挥命令下达,战阵按照叶星的要求重新布局。
伴随瘟疫球的不断死亡,刺客流玩家也是迅速减员。
这让叶星顿感头疼。
刺客流的玩家数量实在太少了,跟随黑潮肆虐的瘟疫球少说也有几百只,且随时有新的孕育生成。
通过感知观察可以发现,己方刺客流玩家大都技术不强,面对汹涌的黑潮连1换1都是难以做到。
这些刺客玩家中,只有老兵团的灰烬可以轻松游走战线,展开精准刺杀,但仅凭他个人能力根本无法跨战线游走,只能解决一部分区域的瘟疫球。
战线的推进再度陷入死局。
第一战线上,石像流玩家可以顶着黑潮推进,超高的防御可以让他们豁免大部分伤害,但输出效率非常低,哪怕接近瘟疫球也无法短时间内击杀,很快就会被邪祟潮推走。
第二战线的器灵流玩家输出非常高,却没法顶着黑潮推进,承伤能力远不如石像流玩家,面对密集的攻势很容易倒下,很难接近瘟疫球。
法系流中,拥有鹰首妖命魂的玩家确实可以做到远程精准制导。
但每一只瘟疫球附近都有密集的邪祟保护,火球难以突破这层黑潮邪祟构成的肉盾防御。
要是有石像鬼的防御,加上器灵流的输出就好了。
叶星的脑海中刚涌现这个想法,忽然想到了前些日子论坛上非常热门的一则帖子。
里面讲述了一种互补短板的搭配战术,被发帖的玩家称之为坐骑流。
当时看完帖子内容,他就觉得这套组合搭配从实用性角度考虑,非常靠谱。
产生的威力绝非1+1等于2这么简单。
互补星脉短板后的结合作战,理论上命魂等级相同的情况下,两个玩家都有3个星脉槽,结合后就是6个星脉槽的战力。
可以既有输出,还有防御力和机动性。
有了想法,叶星当即在语音开口:
“各大公会尽快统计剩余的怪兽流玩家数量,统计完成后小地区语音频道报给我。”
2分钟后,看到统计数据的叶星再度下达指令:
“所有怪兽流玩家退至第三阵线,第一战线中段(地图标记)的器灵流玩家也跟着退至第三战线。”
“法防流去往第一战线,开光盾顶一波,尽可能的给我争取时间。”
战阵在叶星的指挥下又一次变动。
拥有束缚+光盾命魂的法防流玩家来到第一排,通过凝聚光盾抵挡黑潮的凶猛攻势。
但与石像鬼玩家不同。
法防流在作战中需要消耗精神力,即便能够短时间内凝聚光盾构成防御壁垒,但这个时间并不会很长。
等待中,怪兽流与器灵流玩家在第三战线集结。
通过感知视角看到这一幕的叶星深吸了一口气,随后沉声道:
“我知道接下来的命令对许多选择怪兽流而言,有点难以接受,但我们距离胜利仅有一步之遥,这时候放弃如何甘心,我相信你们都是和我一样的想法,所以为了最后的胜利,我恳求所有怪兽流玩家作出牺牲……这次战役结束,每个走怪兽流玩家找我拿现金补偿,感谢你们的付出。”
说完,叶星的语调陡然提高:
“所有器灵流玩家去到怪兽流玩家背上,准备向黑潮发起冲锋!”听到叶星的命令,怪兽流玩家虽然心中无奈,但叶星已经将姿态放到了最低。
最重要的是,这一战他们已经付出了大量资源和精力,这时候放弃怎会甘心。
胜利面前,他们都没有抱怨,选择服从叶星的调度。
与之相反的是选择器灵流的近战玩家,他们的表情难掩喜悦,纷纷翻身上好兄弟,或是别人的好兄弟。
通过感知观察确定,第三战阵怪兽流玩家与器灵流玩家已经搭配完成,叶星再次下达命令:
“第三战线切换至第一战线,准备冲锋。”
顿时骑着黑甲蛇、咆哮(熊)等怪兽形态的玩家朝着第一战线前进,正在第一战线艰难维持光盾壁垒的法防流后退至第二战线。
“看我在小地区聊天频道标注的坐标地点,全体怪兽流玩家,冲锋!”
命令下达,第一战线的骑兵组合以雷霆万钧之势朝前方推进,目标直指躲藏在黑潮中的瘟疫球。
超高的机动性+怪兽流单一命魂的强悍身躯+器灵流的近战高输出,坐骑流搭配后的杀伤力远比叶星预想中的更强。
推进的第一战线犹如破晓的曙光,顶着黑潮邪祟狂风骤雨般的压制,化作前进洪流。
期间队伍、公会语音频道内,玩家惊呼声不断:
“卧槽,太爽了,这搭配组合真就是强无敌啊。”
“好想和身下的兄弟就此绑定,让他以后当我坐骑,但我不敢跟他私聊,怕他扭头咬我。”
“爽飞了,坐骑才是最强的星脉搭配组合,要是以后的星脉槽能镶嵌一只走怪兽流的玩家就完美了,想用的时候放特性召唤,简直就是近战梦寐以求的最高搭配。”
“瞬间上瘾了,羡慕有怪兽流好兄弟的玩家,如果我身边要是有朋友选怪兽流,我磨死他,怎么都要让他成为我的坐骑。”
“草你大爷,骑在我背上的狗东西,你再喊一声‘架’试试,要不是看在神王的面子上,你能骑在老子身上……真是越想越气,等会战役结束看我不咬死你,还真当自己是骑士了是吧?”
“玩怪兽流最憋屈的一次,不过为了胜利我忍了,有点想哭。”
“背上的傻子给我站稳了,前面怪有点密集,我开一波咆哮清个场,被我甩飞出去别怪我。”
……
怪兽流的单一命魂强度在前期要远超多命魂发展的玩家。
他们的强悍身体素质加上器灵流玩家的暴力输出,为战阵撕开了向前推进的缺口。
还在喷吐毒雾的瘟疫球成为骑士的首要目标,欺近后展开组合凶猛攻势。
这一波冲锋,瞬间将瘟疫球带来的压力解除,大量瘟疫球被击杀,毒雾伴随时间推移,随风散去。
叶星也在这时下达新的命令,联合战阵向腐蚀核心推进的速度陡然加快。
此时距离腐蚀核心已经不足150米。
净化节点的战役进入最后的疯狂时刻。
地上不断升起扭曲藤蔓,切入后排疯狂搅动,试图打乱叶星指挥下的战阵。
面对逐步混乱的局势,叶星调拨前方部分器灵流玩家回退,负责保护法系流的输出续航。
打到现在,已经接近三个小时,联合作战团折损了近半玩家。
初期阶段,还有新的玩家复活后从帝冢村赶来,重新加入战阵。
但战斗推进至腐蚀核心附近,哪怕是结束了复活冷却的玩家归来,也无法加入持续推进的战阵。
因为整个战阵已经彻底被恐怖黑雾笼罩,切断了后路。
剩下的玩家也从未想过后退,面对越来越近的腐蚀核心,想的都是大不了死亡后被关一小时小黑屋。
最后的冲刺阶段,叶星选择让法系玩家开启氪金战术。
在他的指挥下,法系阵线不断有玩家唤出流影分身,通过分身自爆的方式发起冲锋,试图撕裂腐蚀核心前方,近乎遮蔽视线的扭曲植物,开辟出一条通往胜利的道路。
15分钟后。
伴随腐蚀核心破裂,碎肉四溅,地底原本斑驳的节点水晶被一层猩红色能量覆盖。
漆黑色的空间漩涡以节点水晶为中心生成、扩张,似要将整片大地吞噬。
挑战者提示也随之在所有玩家脑海中弹出:
【挑战者提示(全频道):全体任务“净化云田领域节点”已完成,按照战役贡献发放奖励如下】:
贡献排行榜:
第一名:老子就是王法(奖励:灵田5x5)
第二名:这辈子只玩法师(奖励:灵田5x5)
第三名:剑指苍穹(奖励:灵田5x5)
……
伴随系统提示音,荣誉相册浮现在所有玩家的视线中,自动翻页。
第一页:幽暗洞窟战役。
第二页:魔坠坑战役。
翻至第三页,原本空白的页面上显现一段可点击的战役视频,不断有截图插入相册右边的精彩时刻栏,被永久保存记录,最下方是显示的是战役结束时间。
伴随着现场不绝于耳的欢呼声,叶星略带沙哑的声音在小地区语音频道响起:
“兄弟们,经过3小时12分钟的艰苦奋战,我们终于赢了。”
“这次战役能够被推举担任统战指挥,与诸位并肩作战,实乃三生有幸,感谢每一位参与战役的兄弟,是你们的努力构筑了我们势不可挡的战阵,也是你们的默契配合,让战术上的布局都以完美执行,在这场战斗中,我们不仅仅是队友,更是彼此最坚实的后盾,共同书写了又一次被永久记录的战役篇章。”
“未来的日子,我们或许还会面临更多未知的势力,虫潮、邪祟,前路还有无尽挑战在等待着我们去征服,我坚信,只要我们共同努力,就没有克服不了的难关,再次感谢大家对我的信任,也让我们共同期待下一次并肩作战的荣耀时刻,感谢!”
叶星的话语,将在场玩家的情绪拉向高潮。
哪怕是那些在战役中被叶星劈头盖脸狂骂的玩家,也不得不承认叶星对这一战的贡献。
跨过艰难险阻,完成挑战后得到的成就感如同温暖的阳光,渗透进每一个玩家心田。
疲惫却满足的身影相互拥抱庆祝,所有人都在欢呼雀跃,胜利的余韵在他们心底流淌。
任务奖励也在这时发放。
进入贡献榜前1000名的玩家,功能面板中多了一块灵田,可以通过商城购买灵植种子进行种植。
每一种类型的种子都有标记的成熟时间。
等级越高的灵植,生长所需的灵田面积越大,生长时间要求越久。
部分特殊灵植还需要玩家额外进行生长护理,这方面的内容都可以通过咨询指引分身得到答案。
与此同时,吞噬了云田领域节点的帝冢村面积开始扩容,可以容纳更多玩家在帝冢村内活动。
这也是祁胜眼里十分重要的一项工程。
限制玩家招募进度的原因有两点。
核心关键是祭力库存,每一个玩家都需要消耗1000点祭力制作初始化躯体,1000个玩家就是100万祭力的支出。
其次便是帝冢村的规模。
面积越大,能够容纳的玩家数量就越多。
如果是开服时的帝冢村规模,甚至无法容纳现在的玩家数量。
出现集体死亡后的同步复活,整个帝冢村会陷入人挤人的拥堵状态,通往外界的道路被完全堵死。
所以每次帝冢村扩容,都是在为扩容新玩家入驻的场地。
等玩家数量突破了十万,祁胜甚至打算在帝冢村内建立多个复活区,以及多条通往外界的出口。
保证玩家流畅的游戏体验。
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(本章完)